个人体会不喜勿喷

2018/03/01840 浏览综合
我从游戏刚开始不久玩的 玩到现在有以下几点个人想法如果不喜欢请无视
1游戏的自我定位不明确 说是挂机类的游戏但是玩起来比一般的游戏还累 从环任务 到奇遇
到副本还有战斗的方式哪一种都没有体现出放置挂机类游戏的轻松感
2 武学 武侠游戏最重要的一个是剧情一个是武学但是完全没有体现出来武学的自由感为什么同类别的武学不能在战斗中随时切换难道真正的搏杀之中就只用一种武学吗二人搏命不是无所不用其极吗
而且武学的数量上来说较少 就像鞭发一共就两种还是只能女性学习 那么就不能设定只能男性使用的武学吗比如扇法
3 互动 游戏的互动性不得不说真的很低
用户之间的互动性低游戏的热度就上不去除了打龙根本感觉不出这是个网游 好友之间出双休没有任何作用
4 消耗品和货币 游戏中的消耗品的价格
其实我很好奇 这是谁研究的很多东西都很神奇一颗回气散9000两 回500内力 一个老白干600两回50内力 甚至金疮药只有奇货商有卖还是限时限量 一个游戏中消耗品不应该是住普遍的东西吗为什么会这么限量 而且从名字上来判断的话回气散金疮药都是烂大街的药物 又不是大还丹或者九花玉露丸这种一听就是高大上的东西
5 金条 游戏中金条的价值 充值货币的价值不明100金条可以买一颗灵芝或一打银票等于1w潜能或者1w银两 而金条是1人民币等于10金条也就是100金条等于10人民币 那么也就是说我花10块钱就只能买一颗回气散
那么我们在来看灵芝的作用 1w潜能的作用真心不大 实在找不出这个游戏可以氪金的地方
6 时装 时装的作用除了好看没有任何作用战斗时体现不出来也没有任何属性加成 除了在属性界面可以看到没有一点提现时装的作用
以上仅仅是一些个人看法不喜欢的话
你打我啊
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