谈谈我三次下载这个游戏的感想吧

2018/07/16341 浏览综合
我从游戏开服后不久入坑以前很少玩mmo类型游戏但是。。自从手机上面发现了它,我就迷上了,首先初入游戏的体验我给满分,因为首先游戏主城建模以及人物动作处理,特效之类的做到非常好,表现很到位又不是过分华丽,然后我没有看见我的老朋友:充值入口,zeny是唯一货币正如官服简介上的介绍,其次社交系统很完善,这是三个最主要的吸引我的原因,所以我一直玩了一年多,之后的游戏过程中游戏体验依然非常好,我创办了公会,有很多朋友游戏玩的开心,而且聊天也很开心,所以简介里它是一款休闲游戏,但我宁愿去肝,第一次下载到卸载总共玩了一年零八个月,为什么要卸载呢?直到游戏出了新角色骑士的另一个转职十字军,这是我一直玩骑士领主感受最深的地方,我的天,同等级十字军在没装备的情况下有十万生命值,想比我的体骑一万左右真的是逆天了,同时攻击上在刷怪方面还和刺客不相上下,想比之下我根本就不是坦克吧,如果不是我有一些不错的爬塔技能,这个职业已经废了。以上为我亲身体验举例的骑士职业
职业平衡被打破了,然后是货币方面,简介里说只会有一种货币,结果他们做到了,导师勋章,公会的尼伯龙根碎片,竞技场勋章,碎片,碎片,碎片。。。。。作为一个肝帝一开始没什么,越来越多的这些特殊货币已经降低了zeny的价值,肝表示自己不行了,最后zeny打赏被big猫金币取代了,这是一个历史性时刻,这代表着该游戏已经脱离了不需要充值的辣鸡游戏,以后有了人民币,我们可以变强了。
最后就是导师系统以及升级机制,在我游戏初期二十五级以后六十级以前升级速度大约会稳定在一天一级(平均),但是自从导师系统上线了以后这个速度加快了,我的一个小号升级速度大约比以前快了两倍不止,对比基本上是每天完成一切可以升级的任务,新手快速度过前期,直接成为大佬,我们这些老玩家说出来自己是老玩家都没人信,你等级这么低怎么可能是老玩家,我一个月就和你平级了,省省吧。
所以我卸载了游戏,我的小伙伴也离开了,之后两次再下载也想看看小伙伴在不在,也舍不得自己那么多心血,然后我把会长交给了一个脱坑的玩家,让他去守护永恒的爱吧。
如果官方可以看见的话,我也想提几点建议
No-1我希望在充值方面可以取消只有充值获得的big猫金币,而改成zeny,充值入口的出现是意料之中,游戏公司也要吃饭,但是我希望在商品价格调节上区分充值与不充值的效果,比如说不充值的玩家zeny获取速度慢对于这类玩家一些商品就应该经济实惠,但是一些商品就应该价格昂贵,这就会让人想到充值了,同时这些商品是不破坏游戏公平的例如时装,特效,皮肤之类的物品,以及可以加速游戏进度的加速物品上,总而言之,你想马上买普通玩家眼里的昂贵物品,去充值,一个游戏只有不充值也可以玩,才会让人想充值。
No-2属性以及职业的平衡,众所周知moba游戏,不同职业有不同的优势也有不同的劣势,但都是不可或缺的,mmorpg也一样,坦克顶在前面,法师刺客输出,辅助在旁边治疗,这才有每个职业的可玩性,而不是一个全能职业在虐怪,四个萌新在吃瓜,所以属性上我希望可以调整,各职业分化发展,每个职业既然存在,就有存在的意义。
No-3这是一点无关紧要的建议:适当减少对不想肝的玩家的伤害,每个玩家有不同的喜好,我喜欢过程,但有的人不是,所以我希望可以减少一点伤肝的活动。
以上就是我的个人建议相信有很多人想法和我雷同(不喜不要喷,文明你我他),不过信仰就是信仰就算我现在不玩了,游戏我还是很喜欢,谢谢
1
3