修改于2020/02/28410 浏览综合
贵游的宝才UI设计完全可以将自动战斗按键移至界面左下角的齿轮旁边或能量槽上方,那里明明有足够空间,又何必要放在右上角占据游戏画面呢?
TapTap
事实上我之所以觉得该设计多余的一个重要原因是:战斗界面的设置(原本图中齿轮图标点进去,但更新后已移除)也可以调整手动/自动,而在战斗界面右上角加上这个按键第一是功能重复(发帖之前设置中还能切换自动/手动,现在时间3:11,已经没有了),第二是影响美观,所以我才会说这东西多余(还能逼死强迫症)
UI界面设计有两大标准:第一是以提高操作手感,提升便捷性为目的的设计,第二是以美工为主,重视美观程度的设计。我们此次讨论的设计固然少许的提高了便捷性,但与此同时大大降低了战斗界面的美观程度。扪心自问,提升的这点便捷性能够弥补损失的战斗界面的简洁、美观吗?
试想: 在四面楚歌的星际战场上,敌军的密集式离舰扰乱机群已经覆盖了你们所在的星域,在这群机械蝗虫携带的粒子扰动装置的作用下,你所在的防线之外的星域彻底沦为一片信息黒障,通讯中断,昔日闪烁着无尽星系文明的光辉、象征着宇宙文明荣耀的星图只剩萤火般的点点微光。文明的辉光与荣耀已是昨日黄花,在文明掠夺者、多元宇宙邪恶资本财团PH公国的高维信息覆盖下,人类文明将对于PH财团逐渐降维,若信息的覆盖超出人类文明两个两个量级,维度骤变到来,人类文明的一切将沦落为一个可以被PH公国像修改游戏参数一样随意修改的的低维世界,只能像傀儡一样任人摆布! 现如今,让文明在维度骤变到来之前达成信息上的迁跃,是文明的唯一出路。而这,无疑需要时间!你们,就是人类文明最后的抵抗军。暴君阻击者、文明守护者、殉道者、博浪锥!你们是贯日的白虹,袭月的彗星,是愤而击于殿上的苍鹰!你们承继了拥有最高荣耀的番号,你们是——短剑小队! 你驾驶着横贯河系的星际级机甲,一个位于机甲胸口位置的稳定双日系统为机甲提供基础能源,仙女座大星云悬浮在机甲身后作为外挂能源与对死星要塞巨炮,在必要时候甚至能引爆自己,以一个河系所有星体瞬间消亡产生的巨大能量和死星要塞同归于尽!短剑小队全队都装载着各式各样的毁灭性武器,毁灭敌人,也毁灭自己!他们根本没想活着回去。 在数千万光年外,一片纵横都远超上百万光年的乌云飘过信息黒障,闯入了属于人类文明的星域。宇宙中没有这么庞大的乌云,那是PH财团的死星要塞!财团用无数行将死去、或已经死去的恒星铸成要塞,垂暮的恒星肆无忌惮的释放着无量光热辐射,表现在外在的就是无数激荡的宇宙射流时刻环绕着死星要塞,无差别的摧毁一切。 财团的力量无法阻挡,几乎让人心生绝望,但你毫无畏惧,早已将生死置之度外。你只是战吼到:“今日我们会死去,但文明永生!” 你的战友们以星体共振回应你:“今日我们会死去,而文明永生!” 行星的共振在宇宙间回响,这声音越发宏大: “文明永生!”
就在这战争一触即发之时,你在视线的右上角看到一个不起眼的小黑点,你的量子星云计算机告诉你,那是旧时代一种被称为“广告”的东西,用一种古老的上世代文字写着:“屠龙宝刀点击就送!只需三分钟……”
就是这种维和感啊有木有!!!(附图:仙女座大星云)
TapTap
TapTap
TapTap
我为什么打这么多字,加了这么多戏?因为我……
闲啊[嗒啦啦2_托腮]
4
1
25