趁着维护说几句游戏的养成路线(?)
2018/10/13648 浏览综合
这游戏的养成模式为
经验升级(氪金抽卡有大量经验药水)
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进阶突破等级上限(基本靠媒体礼包和扫荡)
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植入魂质(来源刷图和任务活动奖励)
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领悟开被动(主要来源刷图,氪金也有不少,特别是氪金币去买)
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共鸣的进阶(共鸣进阶需求的徽章,主要来源是氪金,而且是大氪)
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共鸣的重塑,这游戏的无底洞,最好3阶再谈重塑(重塑资源分为金币和序列,来源氪金和掉落奖励等,差不多对半分)
所有的提升的基本点是经验,除非氪金去抽卡,要不然获得的经验是定的了,甚至要花心智去刷经验远征,我个人感觉经验远征是略亏的。
氪金和无氪的第一个差距在经验的获取上,导致获取资源时的效率比其他人高了不少。
媒体礼包的话顺便说下,通用的听说有三个但是我只找到了2个,taptap(f29cb0ea)和微博(dc7be16c)的,然后有一个预抽卡的兑换码,接着mumu模拟器应用中心那里有3个礼包,官服可用,b站有个全服可以使用的预约礼包。这是我知道并且用过的。然后听说360助手那里还有,没试过,懒。
继经验之后,氪金的优势体现在共鸣的进阶突破上。进阶用的徽章,刷图任务活动来源非常少,特别是花在6星上,看不到水花。如果以后不增加其他途径,6星的进阶我是不敢想的,需要的数量实在太多了,氪金抽同卡突破才是真理。但是一次十连245块,自己斟酌了。
最后扯几句,这游戏距离真正的国产游戏,就差一个礼包没各种各样的东西了吧,过几天,出几个礼包,直接购买魂质,重氪就强无敌了吧。然后活动要按重氪的步骤来,无氪或者微氪只能咸着打完活动,可喜可贺,可喜可贺。
