关于技能和装备问题,谈谈看法
2017/12/17224 浏览综合
我感觉游戏的自由是关于每个人在游戏中选的战斗方向的不同,表示出个性,比如说每个职业都有一堆技能,加成和效果都不一样,然后有被动和主动技能,我们每个人都有选择技能的权利和发展的方向,但是每个人的技能的个数有限,这样才能更加自由,而不是玩法和地图更大,这一点感觉当初手游的帝国ol做的非常不错,不过自从老雷走了,一个sb策划毁了它。然后就是装备问题,能不能也多一些被动技能,可以弱一点,让它们和技能形成组合,如果想要一些人充钱,可以把这个稀有装备的改为鉴定,需要比较多的银子,这样大佬随便刷,而我们小平民也能玩的起,如果不能的话,至少把武当的控制去掉,不然实在影响平衡