明日方舟的一些个人构想
2019/12/21129 浏览闲聊杂谈
明日方舟的危机合约感觉非常有意思,而我本身有些小的想法,如果放在明日方舟里会不会更有趣一些。
具体是这样的——
科技→战略
凶牙 战略
主动:无。
被动:近战干员攻击力+5%。
——分支Ⅰ.部署干员随部署时间的增加提高攻击力,最高35。
——分支Ⅱ.部署干员时即刻提高85攻击力,持续7秒。
尖獠 战略
主动:全体干员攻击力+10%,攻速+9。
——分支Ⅰ.主动开启前6秒全体获得18点无视防御,之后时间获得+20的攻击。
——分支Ⅱ.主动开启时,攻击造成部分法术伤害(15%),且降低敌人5法抗。
被动:无。
——分支Ⅲ.干员攻击性技能开启的首次攻击提高12%攻击力与+32攻击力。
暴突 战略
主动:全体干员攻速-15,攻击+30%,战略被动效果提升至2倍;该减攻速效果与其它下降攻速效果不累加,谁强显谁。
——分支Ⅰ.开局即可使用无消耗并且直接获得9部署,但技能结束后,每2秒扣除1部署,持续24秒。
被动:干员攻击有5%概率使本次攻击力提高20%。
——分支Ⅱ:干员击败一个敌人就有11%概率获得1-2点的部署,可应用于副战略,受主动效果提升。
战略说明:
1,战略只有置入战略栏才能在战斗中使用。
2,战略可以选择分支增强,且只能有一个分支。
3,战略存在副战略栏,副战略栏不可以使用分支效果,个别分支除外。
4,部分战略可以升级,战略的部分分支也可以提升。
5,部分可升级、提升的战略与战略分支提升后,它们的提升可以从高等向之前的低等切换。
后续我还有一些设计
。
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