孙尚香“弓腰姬”战法判定存在bug

2019/12/211824 浏览BUG反馈
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这是对弓腰姬战法的描述,看这个描述应该是毫无歧义的,就是在发动普通攻击前对目标进行一次伤害,并且在进行这次伤害的时候对自身拥有的功能性增益进行检定,每有一个功能性状态就叠一层伤害加成。但实际效果是什么样的,我们来看两个实际战报。
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这是工神战法给孙尚香施加先攻状态时的情况,弓腰姬的二段效果可以准确触发。
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这是八门金锁阵给孙尚香施加先攻状态时的情况,弓腰姬不触发二段效果。孙尚香在普通攻击前都有先攻状态,为什么一个能触发一个不能触发,战报里可以找到答案,八门是阵法先于指挥战法发动,弓腰姬只在状态施加到孙尚香时才判断是否触发二段效果,而不是在发动一段效果的时候去检测孙身上的功能性状态数量,这根本与战法描述不符!我认为这就是程序员与战法设计人员之间没有沟通好,没有准确的实现这个战法的预期效果,造成孙尚香的能力打了折扣。包括后发制人、自愈等被动战法提供的状态也无法触发这个二段效果。请反映这个情况,希望尽快解决。
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