强行“洗地”,仁者见仁,智者见智
修改于2019/06/25220 浏览综合
终极内测过去了5天,整个游戏的氛围似乎从刚开始的一片期待,到后来四处可见的不满、愤怒,终归回到了原点,那个一开始的地方。
在这里我依然不愿意过多的去评判玩家和官方之间的斗智斗勇(喷的你来我往,有来有回),我作为一个玩家,很理解他们的心情,十分的理解,因为我参加测试的时候也懊恼过、无奈过,但同时我也作为一个在台服待过的菜b玩家,理智告诉我,我只能选择沉默,去静待官方的解决调整。许多未在台服玩过的玩家,被这次测试吸引而来,他们的满怀期待和憧憬的,结果参加测试之后感到与之当初的期望差距甚大,这里不得不提一句,确实,从字面上来说,与官方所想给予的承诺,有一定差距的【1、对于新入玩家(并非指新手玩家)门槛较高,因为与市面上所有篮球竞技游戏机制完全不同,2、初始人物无内线,导致玩家无法参加天梯比赛,3、过长的教程导致玩家失去耐心(其实官方的初衷是好的,希望能循序渐进的习惯整个游戏机制,同时可以通过生涯模式获得钻石购买内线人物进行天梯比赛)】。其实此次测试最大的受益者:台服回归的老玩家,因为他们熟悉整个游戏,知道如何去快速的扩大游戏优势,这一点我想,官方并没有预料到,因为台服的玩家数据不足以支撑他们能事先预估这个情况。导致玩家之间差距越拉越大,出现了那一幕“强行逼氪买人物打天梯,RMB人物吊打免费人物,组个队连个内线都没有!”,这一点确实没的洗,随后官方马上补偿500钻石,让玩家能快速获得内线人物,更合理的进行组队,虽然有些亡羊补牢之嫌,但至少做出了解决的动作,所以请广大玩家原谅他们的失误,考虑的不周全。
在这里,我与各位一样仅仅只是一个玩家,热爱这个游戏的玩家。从我个人角度而言,跟随这个游戏一起成长的时间也不短了,看着“他”一步一步走来,如勇哥(游戏策划人)一样,他视这个游戏如“孩子”,历经三年,才好不容易今天走到台前,他经历的东西我可能永远没办法去感同身受,但他的心情我十分的理解,任何人和事物都不可能做到完美,这个游戏也是如此,游戏如人生,路很长,需要慢慢的成长,只有暴露了问题,才能解决问题,不是么。台湾,中国的一个省,如果游戏一直龟缩在那里,不回归大陆,不与整个大陆市场进行切磋、比较,永远无法看到自己的短处,也永远无法进步,那就真的是“勇”无出头之日了,路漫漫其修远兮,请大家在当今浮躁的社会气氛里,多一些互相理解和体谅,少一些谩骂和指责。。。。
一个普通菜b玩家
2019.6.25