修改于2020/05/04214 浏览闲聊杂谈
关于干员溢出的一些tips:
方舟虽然是塔防但也是一个养成游戏,
yj每月一个六星的速度属实比较快了,
未来的干员肯定会越来越多,
目前设计干员和敌人的思路都十分有限,
可能以后会有越来越多机制相似但效果不同的干员出现。
同时目前的干员已经快达到140,很多人的干员养成也逐步完善。
针对干员溢出是否可以出一些不重复干员爬塔模式的挑战玩法呢,比如一周一次的几千人大关?每一轮换一波干员那种。
可以有效的解决干员溢出,同时也能有效结合练度。
现在在设计中的模式感觉并不能解决干员溢出的问题,这种模式实在是要尽快安排啊。
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