八年网文老书虫对游戏的建议,请酌情采纳(被小姐姐吸引的嘿嘿)

2019/11/10340 浏览反馈
看到主神流的游戏,简直惊呆了我,你们有勇气涉足这一题材的游戏,我非常佩服,所以我提出一些建议,希望酌情采纳,也希望游戏能像王者一样寿命长久。(腾讯只会抄袭,没勇气创新,还逼死小游戏厂家,希望不要被腾讯并购,不然又失去一个国产游戏之光)
对于剧情的问题,我不予置评,只有几点建议
第一,游戏生存问题。玩家过完主线后还能干什么,这是个问题。对于玩家来说,新鲜感是玩家坚持下去的第一动力,所以我建议在过完主线后每隔一段时间更新一个世界,世界剧情不需要很复杂,比如出一个美食世界,任务是做出一道师傅满意的菜,也可以参照中华小当家参加比赛拿冠军等等。对于创造游戏世界素材的问题,可以原创加利用现有资源的方式。我看过很多主神文,穿越文,重生文,系统文等等,在里面猪脚改变原有剧情的方式就令读者很有带入感,举个例子,假如有一个天龙八部世界(应该没有版权问题吧),改变乔峰跳崖的结局是不是很吸引人?(世界剧情好像很难创造)这些都可以设置成日常任务,那么主神空间应该也会有,那么攻略一个世界是不是也可以组队?比如之前提到的美食世界可以组队,比如一人负责烹饪,一人负责收集材料,几人捣乱(干扰比赛)等等。总而言之,不同的世界可以适合不同的玩家,玩家也可以进入不同的世界,这就是日常任务了。(可以和玩家讨论剧情创造世界是不是很带感?)
第二,游戏世界产出问题。我是不是可以增加这样的设定:主神(超维文明科技结晶),无所不能。希望游戏团队脑洞可以大胆一点,我看到你们还是太谨慎了,都采用了主神题材,世界又为什么只由代码构成,平行世界不行吗→_→。 好吧,说多了,为了不改变剧情,所以采用这样的设定,希望剧情和主线的人物和材料可以带到主神空间(我不想里面的小姐姐死了) ,可以在接下来的剧情里有作用,比如上个世界的小姐姐的哥哥死了,重生到下个世界,这不就是一个联系吗?
第三,关于游戏角色获取问题。玩过阴阳师的人对概率集卡的设置深恶痛绝╯﹏╰,我没玩过阴阳师,但玩过云梦四时歌(腾讯辣集抄袭游戏),概率仅仅为1%,比阴阳师的概率都低,一个月就凉凉,我在的服根本就是鬼服,而且只是玩了一个礼拜就被劝退了,氪金5000连好点的金卡都没有,所以如果是角色是这样获取的话,获取概率请尽量提高一些,再加上一定抽卡次数比必中的设定,还有不要变成卡片,不要卡片不要卡片,重要的话说三遍,都主神了还用卡片的设定,改成主神随机在显示世界或游戏世界抽取角色,当然是通过虫洞获得,不要让我再回忆被卡片支配的恐惧。
第四,请问是免费游戏加内购买项目还是直接买断加内购皮肤项目?如果是前者,可以有月卡,希望不要有每天充钱才能玩下去的设定,我不反对VIP,但讨厌最后变成比钱多的游戏,那简直是啦机和圈钱游戏的标配。如果是后者,希望只有购买皮肤和月卡设定,像易水寒点卡还内购买属性的设定更恶心。
好吧,我说多了,转回对游戏玩法的建议,主神意味着无限,我有预感,这个游戏弄不好可以玩十年(虽然我也觉得有点假)希望游戏团队给力点,毕竟这种题材的小说有广阔的读者,不缺玩家,而且游戏能有超长时间的新鲜感,玩法多样,现在最担心的应该是策划的脑洞大不大,请多与玩家交流。
下面夹点我的私貨:希望策划可以把诸天末日在线和遮天这两本小说变成其中的两个世界,相似的也行啊!
最后,祝游戏大获成功,寿命长久,策划绝顶[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
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