[Tap游话说] 你有过哪些奇葩的游戏经历(第168期)

2020/03/2349 万浏览综合
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话题提供&本期撰稿:梦河星海
如何使自家作品被更多人注意到是制作一款游戏所必需考虑的因素,因此开发者常常会想方设法吸引玩家的注意力,让更多人游玩,获得更多的支持。能做到这一点的方法有很多,优秀的玩法,优质的画面、吸睛的画风、勾人的剧情或者无缺的人设都可以做到这一点。但,同样的手段使用过多也会令人产生审美疲劳。
因此,会有很多游戏选择另辟蹊径,在维持其他条件良好的情况下对其中一项进行反向发展,让游戏的一部分显得有些滑稽但整体优秀。玩家也会因为好奇心等原因被吸引。
TapTap
比如著名的史坑系列作品,就是在画风与玩法上搞怪,让玩家在玩这游戏的时候总是被搞怪的内容弄得情不自禁的笑出声来。
又或者马之王子殿下则是在人设上搞怪,如果常规的公主与王子的故事让你觉得有些腻味,那么和一匹马王子恋爱是怎样一种感觉呢?
TapTap
这些奇葩的游戏总是和我们心目中的“常规”作品画不上等号,但是不可否认,这些奇葩游戏也曾吸引着我们的目光。有时会让我们心里充满问号,有时候也会让我们开怀一笑。
那么,你是否也曾玩过这种让你觉得内心有一堆问号的奇葩游戏经历?和大家分享一下吧~
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##一句话安利喜欢的游戏(167期)精彩回复##
Anna
大扎好,唔系渣渣辉,
大扎好,唔系狗天乐,
大扎好,唔系孙红雷,
大扎好,唔系陈小春,
大扎好,唔系甄子丹,
探完难约,介系里没有完过的船新版本,几需体验三番钟,里造会干我一样,爱象介款游戏,系兄弟就来砍我啊!
[嗒啦啦2_惊了]在,为什么你能发视频?
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主之名难以名状欲穷尽主之名 ,却只知其构成为9欲穷尽主之名,终结永恒之苦欲穷尽主之名,唯犹大知其真相欲穷尽主之名,选择毫无意义欲穷尽主之名,唯有跟随向导欲穷尽主之名,势必堕入轮回在昴宿星团的卡尔蔻沙中沉睡主正等待其真名披露的一刻主的名字上百亿但花上成百亿的时间终究可以探明于是花上成百亿的时间主的名字终于显现哈斯塔
[嗒啦啦2_优秀]一开口就知道,老旁白了~
所谓人类,所谓人生,有着无穷的可能性。无数的选择分裂成无数的结果,无数的结果再萌发出更多的选择,其中一定有让大家都幸福的道路!
这是安托线黑暗中的身影结局中安托对指挥使说的话,就是靠着这句话,我在交界都市一次又一次的重复七日轮回,寻找着让大家都幸福的结局∠( ᐛ 」∠)_
[嗒啦啦2_赞]我永远喜欢安托涅瓦.jpg
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