总看到狂刀玩家刷下水道!这次加强没变化!

2019/03/021329 浏览综合
我知道我发这个帖子肯定会被喷,但真的看不惯那种得了便宜还卖乖,吃亏难受占便宜没够的人!(还有本帖开启喷子反弹模式!你怎么喷的我,那么就怎么反弹到你身上!!!)
我就想问问你们这些刷这个的是真的喜欢狂刀这个职业,还是就是只喜欢幻神职业?如果喜欢一个职业,你们有没有认真研究过这个职业,有没有认真研究过这个职业的发展方向!有没有发现一个职业哪里是突出点?如果都没有那么你们有什么资格瞎嚷嚷?
说这次加强没卵用的,来我这个不主玩狂刀的居合玩家给你们分析分析,这次加强是多么幻神!
首先我们先来说一下生命激活时间增加!这个单独看起来虽然感觉没什么多大的变化!可是紧随后一条buff时间可叠加,那么狂刀可以保证全程被动提升!那么这就是幻神级加强!也许有杠精该过来抬杠了!哪怕没这次加强我也能凭着我高超的操作保持全程被动!
那么我们来看这个技能施法并不是瞬发,差不多有0.3到0.5秒的停顿!你要想保持满被动也就是说,每18秒内要用到3次这个技能,也就是你完美操作也要耽误0.9到1.5秒!而这个比提升可以让你做到54秒内使用三次技能!也就是这个提升让你,最少省了1.8秒高到3秒!狂刀做不到无CD衔接技能,一般用聚魂一字斩来托过这段CD空档期!也就是可以多1.8到3秒的聚魂一字斩时间!聚魂一字斩的伤害不用我来说,玩的都知道!以上都是不知道这个技能持续时间到底增加多少以现在18秒来算的!如果只是这样那么也算不上幻神!
真正的幻神开始是60荒古出现的时候,荒古附带的每层5%的攻击提升加上减除减防负面效果!也就是说一个保持55%血量的满状态狂刀!完全是一个怪物级的存在!也许我这样说有人并没有清楚的认识,那么我就拿居合来比较吧!就用+13防具的居合,和+13防具的狂刀比较,居合的血量一般会是70000+上下因人而已会有浮动!狂刀会是85000+也会有浮动!以55%血量的狂刀也相当于居合68%的居合,也就是三分之二血的居合!但狂刀的防御高于居合,也就是说相当于80%血量甚至更好血量的居合!然后狂刀换上荒古后满状态攻击增加51%只看到这个数字就感觉是一种恐怖如斯的感觉!
而防御带来的伤害减免问题,也是从游戏开始就有人提起过了!而融火被人嫌弃的原因,就是因为融火的达标值比较高,也就是只有你的攻击达到一定程度(这个一定程度指的是攻击接近打破防御但又不够所以用融火来凑!)才能体现融火的高三围带来的巨大提升,而其他套装之所以被认为流弊等等之类的,是因为其他三套装备的达标值低,只要你稍微一弄就立刻发挥出了这套装备的作用!相应的高达标值,带来的也就是高峰值,低达标值带来的也是低峰值!这个低峰值我想已经有做血铳和余烬的玩家开始体会到了!越往上提升难度越大!
说了装备我们再来转回狂刀,51%的攻击提升完全不用考虑融火的达标值,他能将融火完美的发挥出来!如果狂刀不可以那么没有职业可以了!甚至居合都不行,毕竟居合的减防在我看来和狂刀的攻击提升半斤八俩甚至有所不如!
这样的狂刀不仅能完美的发挥出融火的作用,甚至追求个性的玩家,都可以不做融火,因为51%的攻击提升完全不怕到达不了攻击打破防御的极限数值!而这样的狂刀相当于可以将两个提升方向同时进行,也就是其他职业要么走攻击打破防御的融火路,要么走暴击路,要么走属强崩解路!而狂刀自带一条路后还拥有选择其他路的权利,加强单向发展还是双头并进!他都有选择权!
这样的60荒古版狂刀还不满意?非要现在就给你们弄得幻神,然后满世界的嚷嚷狂刀爸爸,居合你个弟弟!12月末一月初你们已经嚷嚷过了!该换其他职业抬抬头了,别总眼红这个眼红那个的!多想想自己**的时候,其职业在干什么!
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