看到那封对刀疤兔的解读信有感

2019/11/1027 浏览综合
楼主说的在理,补充一点,为什么策划在这次事件中对玩家的危害最大,请看这视频:
民愤不是一天就爆发出来的,而是在无数次失望中积累起来的。从这次策划的事件可以看出这游戏公司内部管理是如何混乱,对玩家的诉求从不正视(等到爆发了才出来认错)。
接着就是英雄山,拍拍屁股就丢出来的产品,该进行测试的没有测试,台服没有国际服没有先行服还没有测试过的新版英雄山被你们以一句创新产品为借口掩盖掉。
你们有想过测试吗?
没有!
这么不负责任的作为玩家给过你机会改正了吗?
给了!
从台服率先进行的boss改数据开始到国服首批狩猎季结束的这段时间你们在做什么?
数钱!
就这么15天数钱的时间就让你们忘了自己是游戏公司而是台点钞机了,是吧?
还真是!
不该测试的人员却出现在玩家身边,进行不当竞争却被你们冠冕为加入游戏进行测试,他们的作用是什么?你们说他们是同行,是推广商,是大R,那你们自己的测试人员呢?你们有测试人员吗?你们的测试人员在所谓的“测试”中扮演什么角色,行使什么责任,还是只是一味的发红包,拿内部奖励,自己爽?!
(神秘时装系统发,十排金宠随便拿,不争第一拿闪电,除了打字就数钱)
综上,这两件前后矛盾的“测试”足以暴露这游戏最致命的缺点,后面那些篡改玩家进度(人造天花板)...就不一一列举,这些玩家比你们更清楚了,甚至嚷嚷了几乎一年的游戏平衡直到这次事件才让你们引起重视。
道歉,是成本最低作为,知错而改而行动而进步才是所有人希望看到的
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