甲士在这游戏定位太尴尬了
2018/03/02200 浏览综合
1.甲士属性3-2-4,0.9-0.4-0.1-6,决定其攻击低,物防高,血量中,但是作为物坦加了4的统帅,血量成长却不是7,这导致了甲士原本物坦的定位不耐抗生存低
2.甲士攻击低,生存低,甲士可以打的防御最低的策士正好克自己,不能打,打了不仅减伤还给其大量增气,打其他职业打不动,甲士法防最低正好又被策士克,被打出伤害爆棚
3.甲士克的职业刺客,物防是比较高的,4点的武力成长加上0.3的物防成长,对甲士并不是脆皮,而刺客潘璋太史黄忠技能减50%物防,甲士200物防立变100,反而被刺客反杀,在过FB的时候都能感觉出,后排那个拿弩刺客太猛,一看他满气就心慌,后排法师不说,就前排甲士被他打伤害都爆棚
4.改进:甲士作为物坦应该强化其物理坦克的作用,加了4的统帅血量成长应该是7.另外应该改进一些甲士的被动,现在甲士不仅定位尴尬,而且本身自己就没几个好将,什么猛将许褚天赋竟然是被打不会移动,这种猛将天赋应该就是血量上限加35%,扛住2-3个物理职业而不为所动保护后排,有了好的前排后排才更好的输出

