技术贴
2016/11/222295 浏览综合
给设计师说一下我的创意希望大家留名,让我说的实现。1.操作放面的感想。我玩过很多游戏对于٩(๑^o^๑)۶操作有很多建议,就拿王者来说英雄锁定目标就有一些问题,很多时候会发现锁定的不是自己想要的目标,而且你们给的点击选取目标的头像也不太好,我希望点击头像的位置是固定的而不是原来随机的,比如你们原来1位置选取头像是赵云,二是吕布,下次又团战吕布先来就变成1吕布二赵云了,这样不好因为我们这时候没时间仔细从五个头像的谁是谁了,固定的话我们记住位置下次就知道一是赵云二是吕布,我们看见团战的时候看见吕布没血下意识就知道点二,而不是看五个里面吕布在第几了,

(一和二是头像的位置就是高级模式,技能外面那一圈,出现敌人时可攻击目标的头像。)(ps:尽量自由选着目标,少一些固定选择)
二,装备,希望出一些新装备,不要吧lol的装备搬进去,希望多一些新装备,我们就多一些选择。)
三,拿王者的猴子来说前期都能几乎秒人了,一个一技能暴击直接半血,这样不太好这样的话隐身过去(๑•̀㉨•́ฅ✧ 秒了一个人就好了,希望给一些大神有一个反杀秀的机会。直接秒人了走位有毛用啊(手动滑稽),秒人是可以,希望不要过多出现在中期,更不要出现在前期,后期没事。
四,角色一定要突出每个位置的重要性,不要向某游戏,一盘出现三刺客,都可以,看不起辅助。我要杀人等等。希望法师,肉,半肉,射手,辅助,打野,战士,刺客。每个英雄要定位更明确,上单打野,中单,下路,辅助!。没个位置都要必不可少。和LOL一样,少一不可,不要和王者学习,(王者的英雄定位一般,上单打野辅助法师,定位不好,上单可以刺客,辅助可以刺客,打野可以刺客23333)ccc附加(要出现克制这样更好掌握平衡性,比如刺客法师和adc的克星,半肉和肉是刺客的克星,adc是半肉和肉的克星,ap是范围远程高爆发,辅助是状态和控制等。打野位置一点不要谁都可以打,比如不是打野的英雄就打不过野怪,即使打得过消耗也大,(我记得王者里面上来ap和辅助都可以打野怪。。。。)
五,战争迷雾要有这样更考验智商。匹配模式可以出一个没有迷雾的模式。
6,不要吧东西搞得贵的要死(某王一个五级符文100多块钱我去-_-||),符文系统和LOL一样,价格也一样就好了,(这样都可以买起符文了)游戏起步点就一样了,想挣钱你们就符文页吧。皮肤不要太贵,你们可以薄利多销。(。・㉨・。)ノ♡ 爱你么么哒,和lol一样每个星期都有半价皮肤最好。
7,优化要好,服务器要好!!
8,加入更多的新元素。
9,可以不可以给我开个后门让我体验一下游戏(手动滑稽)| ू•ૅ㉨•́)!QQ2501122333官人加我吧!我可以跟你们很多建议的


