请各位游戏业大佬解决一下小弟的困惑(玩家也欢迎)

修改于2016/11/2268 浏览综合
在对游戏评论的时候。我码了这样一段文字:“众所周知,手游有单机联机的区别,让我们回忆一下单机的扛鼎之作:纪念碑谷,保卫萝卜,愤怒的小鸟,别踩白块,水果忍者………这些优秀的作品有一个共同点,就是都是来自小工作室,而不是大厂,原因个人认为是:1、没有投资者,可以尽情发挥创意2、无需架设昂贵的服务器3、容易拉拢核心玩家4、可以快速积累原始资本让我们再来看看那些网游吧,有名的有炉石传说,阴阳师,王者农药,百万氪金王…………这些都是大厂作品,原因那?1、有广阔的潜在用户群2、有稳定的服务器3、来钱多且稳定,一次活动一次敛财4、基本垄断同类行业,不怕竞争5、广告覆盖范围广6、7、………所以我一直奇怪,那些做手机网游的小工作室拿什么和同类大厂肛???只是梦想单机不能满足吗???”然后忽然发现自己似乎已经标新立异。没有人与小弟想法相同.于是产生了一个疑问、各位大佬是怎么看这个问题的呢?因为我只是一个玩家对业内不了解太多。所以有冒犯之处请多多见谅。凡有指责、绝不回喷!
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