建议出一个新策略(叛敌)

2019/11/10219 浏览综合
策略灵感来源:战争与文明
策略效果:使敌方强力部队(装甲>车辆>士兵)叛变进入我放队列(前提队列未满),并且血量,攻击,防御,速度,相应百分比减少。列举战争与文明一级时血量减少至60%,攻击40%,速度40%。并且一级时只能叛变敌方一支队伍。随后随策略等级提升血量,攻击,叛变数量。
平衡考虑:【1】卡盾,在敌方主城叛变敌方部队,俩分钟里叛变队伍无法攻击敌方建筑。同样敌方炮塔无法攻击已经叛变的部队,但部队之间可以相互攻击。
【2】小号(策略号),参考战场救护……《考虑正常大规模攻守战斗时间建议一小时》
【3】编制,叛变部队编制数量超过我放编制数量,以我放编制为编制。超过的可以消失。或者没有叛变(看实际效果选择)仍属于敌方。
【4】个别关键兵种,军团轰炸,龙卷风,喀秋莎,等可以瞬间改变战局的军团兵种,策划可以考虑无效果。
【5】运输单位,运输单位内部有部队时无效果。
以上完全属于个人见解,不喜勿喷。不足之处欢迎评论。😜
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