唉!你说这游戏气不气人
2019/06/25541 浏览综合
楼主自走棋小白,第一次接触自走棋就是在手游的多多上。
然后逐渐沉迷。
我从四月底开始玩,游戏内容上,四月底到现在棋子,种族,羁绊,没有啥太大的变动,每次更新最大的竟然是把当前版本强势棋子弱化,弱势棋子强化?这才几个阵容玩法啊,光更新这些能撑多久,果然上次更新直接没有强势阵容调低,你说这游戏气不气人。
从我刚接触游戏开始,主播推广活动到现在的线下邀请赛,这些活动不断。游戏里呢,第一个赛季就更新了一个棋手证书,里边的任务内容完全是为了增强用户粘性设计的,游戏性上一点提高都没有,你说这游戏气不气人。
这个月,从月初等到月末,就为了等神族俩棋子,我没玩过端游,不知道神族俩棋子是什么,有多牛,但是一个月就更新俩棋子的新内容,失望是真的。说真的,不是嫌弃你更新的内容少,是痛心你把精力全放在推广上,让玩家啃了几个月的游戏老内容。光顾着拉新人入坑,不管老玩家体验。
说到更新,更新本身就很恼人,时间没个固定的,想更了更,不想更算了,你说这游戏气不气人。
最让我瞠目结舌的是更新补偿,10个糖!10个糖什么概念?商店抽一次奖88个糖!高级证书680个糖!坚持领取更新补偿68次你就能白嫖一高级证书了!你说这游戏气不气人。
再说说现在的装备系统,我已经不记得上次开局前三波野怪收获三个以上装备是啥时候了。但是你们要是问我啥时候三波野怪一个装备也没有,我可以很肯定的告诉你,天天都有。看着那些合出刷新球,大炮的帖子,你们那是人品好吗?你们那是祖坟都冒青烟了好吗!我特么上一周合3个疯脸的任务到今天还是1/3!你说这游戏气不气人。
V社的手游出来了,学学人家,抄抄人家,看看人家的地图场景,看看让人家的装备系统,再看看人家的技能特效。起步早了好几个月,但是人家一出来在游戏内容上就被完全吊打了,不嫌丢人吗。没对比的时候瞎几把整,对比现在来了,取长补短搞起来啊。操作性和画风真的不是优势,只是我们习惯里你的游戏风格。如果没玩过多多,直接玩V社的手游,说实话人家的画风质量真的不差,操作上也很好。
商店里那么多地图,我觉得都比不过人家一个冒烟的下水井盖看着生动。
我们想要压缩每一局游戏的时长,快点的半个小时,慢点的一个小时,对于手游来说真的受不了。
我们想要新内容,新玩法。整天就那几种阵容,一点新鲜感都没有。
我们还想要更合理的装备系统和对战匹配机制。这游戏是富含随机性,但是也不能随机的太夸张。拿不到棋子是我运气差,一局打下来连一个高级装备都合成不起来这合理吗?
我们想要的太多了,天天在论坛上喊,就是没人理,最可怜的是版主,每天认认真真的回复,而你游戏公司自己不操心。
好好的游戏,制作团队不上心,这游戏是真气人。