小小小小想法~匡扶电脑,铲除人类小可爱
2019/11/10584 浏览综合
想法3--能不能把电脑战败的条件改为唯一条件~部队全灭,因为人类忍不住会围殴主将,会忍不住放火放法术烧旗帜,会物理伤害旗帜!电脑往往数支部队眼泪汪汪的看着骂着三字经!而人类的战斗失败条件当然要愉快的保留。第二能不能在电脑城内有充足兵力保证守城战兵力同时武将足够的条件下,百分之二百的保证有第二支部队在相隔二五天里出发作为援军,和人类同城隔天第二出发编队一样同理成为同战场援军。这样的话,在有充足兵力(编辑器给电脑最大数35万兵力,武将功勋修改统兵增加)情况下充分利用好兵力。第三能不能让电脑援军出现在战场统一位置比如城门战城墙的一侧,野战出现在对人类势力的位置好的另一侧形成夹击之势,如果我昨天说的电脑进攻集团冲锋也现实,在我方无援军下,电脑可以形成兵力优势,队数优势,和夹击形势,至少会好玩一些。我方有援军下,也至少是队伍均势。现在这种杂乱无章的援军出现只是又一次让人类个个击破。电脑攻城时也会在兵力武将数保证下百分之二百出第二支援军。进入攻城战时第一部队全部攻城墙一侧,援军全部攻城墙另一侧。电脑只有一两个城时,全部兵力出击,不用管设定几个月电脑城市出征被其他电脑攻击都不会被其他势力攻击。第三我方出征城内有强大兵力和充备武将时电脑也会无脑用劣势兵力来偷成送兵能不能改掉,稍微提高ai。第四建议在电脑城市出兵其他电脑多久可以攻击该城选项里增加零月选项,只保护攻击玩家电脑势力的城市较少情况下完全不被攻击内设。增加不可手动保存到难度选项,只有自动存档可读档。这样四百难度下,出征托管反复读档等行为都会被堵住,这才是难度四百。反正难度可以调节,自带修改器也能增减难度,难简随意不会影响不同类型玩家的游戏体验。我提出的所有建议基于制作方的现状都不期待实现和实现时间。感谢制作组和版主们的劳动,也感谢论坛里各位!同时不感谢杠精和幼稚鬼。谢谢大家。