关于游戏难度问题

2020/03/23181 浏览问题反馈
这游戏太难了!!!我针对一些特殊流派,想成型什么的都得打好几个小时。而且打完之后没有个什么成就一类的奖励。觉得和我付出的时间相比,收益太低。
比如:
TapTap
像这个精简大风车,我玩了5个小时才搞定。
这游戏太简单了!!!通关需求比较好达成。
比如:
TapTap
随随便便打的都通关了。
建议增加成就,比如指定带什么来打一些固定流派。例如:骑士的旋风斧,护甲,等等游侠的闪避,弃牌,等等修女的祷告,穿刺,等等女巫的冰,火,毒,法,等等魔术师的反制,等等药剂师的鸡尾酒,等等狼人的狂怒,等等契约师的审判,恐惧,汲取,等等这些流派可以出一些流派成就。
游戏的通关难度可以降低,但是可以提高成就难度,增加游戏的趣味性。
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