【角色DIY】菜月昴·肃清王 转载
2020/03/23420 浏览综合
——充满憎恶的声音传入耳中。
——其,萦绕耳边久久不散。
——充斥着愤怒的声音追了过来。
——其,令人恐惧不知所措。
——杀意裸露的声音铺天盖来。
——其,捏紧魂魄迟迟不松。
——自己越是挣扎着活下去,就会伤害到越多的人。
——这让自己心怀歉疚抬不起头,如今仍旧溺水其中。

角色技能
【被动技能】肃清王的绸缪
突破1&突破2:肃清王将被施加的任何特殊效果均改为回复200怒气。
结社「昴星团」的最深处,名为「万魔殿」,此地所有加护都会失效。
突破2新增效果:每局游戏限一次,若某技能将对肃清王造成的伤害会超过当前生命值,防止之。
那位王的王座,有着强力的防护——-其强度足以挡下莱因哈鲁特·梵·阿斯特雷亚的全力一击。
这件事就连身旁的两位护卫都未曾知晓。
【普通技能】穿越者的才干
AP回复:1
所有敌方角色各降低1点AP,所有我方角色各获得1点AP。
一见到人,黑发少年便不断重复超脱常理的决断——但是,这兴许是命运的恶作剧,他有着数个前所未有的想法,有着开拓文化的才干。
他所说的众多知识的一角,吸引了在野的有能之士。
少年随口一言一步登上常人所无法理解的顶点,有能之士们就此耿直地检讨、议论、才终于得到了一项理论。
结果,这带来了莫大的利益,将一无所有的少年捧上了大恶党的地位。
「这个时候开挂用现代知识套路地开了无双,有够好笑的」
【AP技能】残暴者的诛杀
AP消耗:2
对敌方单体目标造成300%的伤害,若成功击杀,将其拥有的增益效果赋予随机我方角色,减益效果赋予随机敌方角色;若未成功击杀,下次对该目标发动此技能时的消耗与伤害均翻倍。(最高8AP消耗、1200%伤害)
他,得势的这两年,残酷而阴险的传闻不绝于耳。
与他敌对的,家人,有关系的人,都被以各种手段逼上绝路,杀鸡儆猴,势力壮大犹如破竹。
为评价可怕的功绩与其鲜有人为的毒辣手段,人们以此称呼不报姓名的他。
——『肃清王』。
包括罗斯沃尔·L·梅瑟斯原边境伯等王国兵,再加上波拉奇亚帝国、卡拉拉奇都市国家、古斯提科圣王国的臣民,合计共杀死了十二万六千七百零二人。
【Special技能】怯懦者的守则
冷却回合:0
为场上每名角色掷出硬币,正面则其受到的伤害降低20%,背面则其受到的伤害提升20%。
以此法施加的特殊效果持续至此技能下一次发动,或施加者死亡。
「老大的矛盾也让人看不下去。明明谈话这么和谐,突然就把人杀掉,这翻脸比翻书还快」
「我不都说了。我也不是想杀他。对他也说过,我也是想尽可能信任他的。他看起来也没在说谎」
「那,为何?」
「因为哪怕看起来没在说谎,说谎的人就是会说谎」
「要把危险扼杀在摇篮里。我绝对,不会再上第二次的当」
【必杀技】溺水者的末路
此技能只能满怒发动,可指定任意名敌人为目标。
为目标施加「溺水者的末路」,然后造成718%的分摊伤害。若本回合结束时任意目标存活,重新开始本局游戏。
「溺水者的末路」:无法回复生命,被动技能失效,所有其他特殊效果失效。
万魔殿的地利。
王座的防护。
两大高手的轮战。
公主的奇袭。
终焉之兽的全力。
即便如此,也没能击败那名讨伐者。
最后,可悲的少年只能向可悲的少女去寻求终结。

杂言
这一设计是取自2018年的愚人节if——《从零开始溺水的异世界生活》,也就是愤怒if,没看过的可以–>https://tieba.baidu.com/p/5629677437
被动技能只是简单提炼了万魔殿和王座的特殊作用,最初有考虑在万魔殿中战斗的所有人都受到加护无效的效果影响,但是这太容易让整局战斗变成白板互砍了,所以为了保护游戏性,只限定了肃清王自己不受特殊效果影响。
顺带一提,如果剑圣AP消耗掉王座防护之后,触发了追加技,追加的sp是有机会击杀肃清王的,算个小联动。青年剑鬼也有类似效果,不过根本是不同时空的角色所以这点并没什么契合了。
普通技能设计了一个本身没有任何输出的、对敌我双方都起效的群体技能,效果是简单粗暴的回复/扣减AP。算上普攻本身的1AP回复,总计为我方回复2-4点AP,并扣减敌方每人1AP。连发的话,一般可以无限推迟敌人的大招。但也只是推迟,不彻底解决掉的话,迟早会压不住呢。
另外回复AP也是对应反复死归中利用现代知识救下魔力不足的拉姆——虽说在游戏里拉姆的AP点数还是很充足的,基本就没有表现出那种失去外部供魔就要活不下去的感觉。
AP技能是对单体的强力攻击,希望用击杀了就掠夺、没击杀就变本加厉的效果,体现出愤怒昴的残暴而毒辣。和由里乌斯打火机搭配的话,可以实现每回合8AP的连发,平行世界的孽缘。
Special技能的设计预想就是以反复save&load为前提的,在不停的死亡回归寻找最优解的过程中体会菜月昴的艰辛吧。即使反复死归凑齐了一手好牌也无法胜利就更有趣了。
必杀技是提炼自愤怒if最后一段情节,肃清王的暴行令王国决定派出剑圣来讨伐,这一战可以说是构建了对剑圣尽量不利的环境了,但还是没能打败那个传说,只能去找拉姆寻死,不知道会死归到哪,大概是坏档了吧。
必杀技的初稿是牺牲队友来发动强力攻击,没击杀就再来一个,对应几大强者轮番与剑圣相斗。然后发现有很强的既视感,四舍五入就是个陈宫威力加强版,于是改成了只有一次攻击,也不需要拿队友放烟花了——副作用之一是表现力弱了不少。