解决速修改一下人格就完事了
2018/10/15370 浏览综合
天赋改一下就可以了(左右的天赋确实不合理)
监管者
疲惫替换崩坏的位置 同一角色连续破解机器速度减慢x/x/x(举个例子 盲女第一个机60s 第二个机70s 第三个80s以此类推,但是 如果休了第一台机之后盲女去救人了,也就不算连续修机那么第二台机依旧是60s,这鼓励人们去救人而不是一味地修机) 拘禁狂改成每破解一台机器起飞速度增加2%/3%/4%最高12%(原来是默认增加起飞3/6/9 现在在开了三台机的时候起飞速度增加了12%) 报幕改成开门时活得一个求生者视野直到其离开 (原来是所以求生者视野5s现在改为直到一名角色离开 这使得开门时有一名角色将成为天选之人 给屠夫翻盘的希望)
求生者
增加幸存(上过椅子但是没有上天会增加破译速度)代替掩耳盗铃位置 掩耳盗铃和福祸相依合在一起改为触电不会被发现而且获得视野(这使得求生者多了一个和监管者周璇的理由,而且点大心脏一定会路过幸存这个天赋也相当于必定了)
椅子上救下来的人默认在椅子右侧这使得屠夫只要拿捏好时间站在右侧一刀就可以把就下的人打中 缺少游戏性啊 应该改成救下的人在随机位置 或者被救者自己选择方向
建议的主要目的是,鼓励求生者与监管者互动 幸存这个天赋使得被救下的人修机速度将会很快 这使得屠夫将会面临守尸还是找人的抉择 而连续修机减速使得游戏节奏放慢 鼓励人们去救人
emmmm很想加一个处决 触发条件最后一名角色倒地可以选拎走和处决 处决就是一段动画不如小丑用自己的火箭把人送走 厂长牵着手手把人带走 杰克把人抱走 反正能过审就行 还能骗小学生认老公老婆 啧
医生阿姨你出来看看我的帖子吧!