制作组MC看过来啊,提点建议

2017/07/21236 浏览综合
游戏是很不错的经典航海类游戏,不过有一些当年有待加强。具体可以参考一下端游的(大航海时代)游戏的玩法和本游戏差不多,但是一些小的设定方面建议借鉴一下,(实际游戏时间超30小时了,我也是玩游戏不习惯开TAP)具体我提几点。1.以探索到的港口可以设置固定航线,可以自动从一个港口航行至另一港口,方便跑商。2.船舶的回收机制。每次更新换新的船只,升级用的鱼骨什么的就不够用(收集这些会占用大部分游戏时间,带来不好的游戏体验感受),卖掉旧的船只也只有一少部分的金钱,墙裂建议回收旧船只时返还部分升级道具。3.更新至A级以上传播或者装备需要大量的金钱,跑商攒钱会占用大部分游戏时间,打断体验游戏剧情的连贯性(怀疑制作组有故意托长游戏寿命的意图)。可以借鉴端游大航海时代中自动跑商的设定,就是在已经在控制的海域中,玩家买船建立另一只舰队专门用来跑商,由NPC在固定海域内自动控制跑商,按季度上交营业额。总之希望制作组可以学习一下大航海时代的一些设定,给我们带来更好的游戏体验,最后祝摄制组越来越好!!!
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