5v5每个位置的作用以及重要性(启蒙)

2019/08/0842 浏览攻略
总结一下5v5阵容套路。不敢说我的话多准确。但是我感觉发了这么多场排位颇有感触,所以跟大家说一说,也省的你们在阵容选择上走弯路。 首先个人感觉一个5v5的阵容里最重要的三个点。1.中路法师,2.下路射手3.辅助。我说这三个位置重要只是说相对重要一些,是相对。有人可能说打野不重要吗?上单不重要吗?只是中后期真正团战这两个位置并起不了大作用,听我给你讲一下我的看法。
中法 一个团队的中心点,通常拥有范围的aoe伤害,俗称团法,(也有法师是单体的伤害这个一会再说利弊。)中团法的好处简单理解就是法师放一个技能或者大招对面敌人2~5个人受到伤害,好处是消耗敌人团队的总体战斗力,而不是消耗敌方单独一个英雄的血量。所以团法是团战的核心点。也有单体法师例如公主,奥达基,这两个英雄比较例外。
射手 俗称adc,主物理攻击的射手,他的好处是单体持续输出强,弊端是血薄太脆,很容易挂。后期一个神装的adc在良好的操作下可以风筝1~2个敌方英雄,简单的打法就是利用走a和对方英雄保持距离他达不到你你却能打到他,但是难点也是这个保持距离。。。。例如酒枪打盲豹,的时候就要防止被盲豹1技能推而被眩晕或者控制,那么就需要两个办法,1.辅助保护你,给你加速或者给你护盾或者给你回血。2.自己买格挡护腕在被敌人即将眩晕时候提前开启不被控制。
辅助 辅助一个团队的移动弹药库,可以简单理解为团队的医疗兵后勤通讯兵。。。。中路法师的兵线垫刀手(往往有人吐槽中法刀数怎么怎么少,其实辅助要会合理垫刀,帮助中路法师前期打兵残血味中法,所以说中路能不能有一个良好的垫刀辅助直接影响法师和辅助的经济)作用不用多说,可以说一个5v5团队可以没有adc还可以打,但是没有辅助绝对赢不了,刨除例外(例如55开黑直接前期推塔,人人个人操作能力都强,速战速决)。反正除了3v3可以不出辅助,5v5我没有见过哪个没有辅助的阵容能赢的,即便能赢也是侥幸。。。为什么,简单理解两队人互相打架,你打我一下我打你一下都在消耗对面的生命值和战斗力,当两队都只剩下1丝血的情况下,辅助就起到了开回血壶,开熔炉,开战靴,等等的作用了,当然前期开团之前在前面趟路开路做视野的人一般也是他。。。肉盾吗。。。。[亲亲] 打野作为一个游戏前期的gank英雄俗称刺客,作用就是不听的打野提升自己等级然后在上中下3条线上游走抓人击杀落单的作用,后期55开团作用一般不太大,因为伤害虽然高但是手短且脆。
上单,一个上塔的保护者,由于上路的英雄需要极强的抗压能力,因为单一般面对的对线者是对面敌人的射手,手短容易被敌人的射手压制,或者被打野和射手一起抓,所以大多半肉半输出,即便全输出的上单也自带被动buf才能不出肉,例如大嘴的自带5层护甲,祖儿的自带正面35%减伤,兰斯被动的主动减伤,阿尔法的两条命,鸟人的自带回血,格瑞斯的减伤以及回血等等,都是要么肉要么防高反正不容易死能清兵保护塔不掉。这类上单英雄在后期团战当中有可能就成为了前排俗称肉盾简单理解就是只比辅助高一些伤害的肉。。。。。
也有人说打野位才是真正的carry位,我个人保留意见,这要看整体阵容体系,单排还是看哪个位置发育好才可以c的。打野3线游走过程中可以起到判断敌人位置报信的作用,但是也需要动动脑子去猜一猜敌人位置来发信息,例如红buf区走到蓝buf区没有敌人入侵偷野,同时小地图上敌方某个英雄长期消失,这个时候要主动发信息,暗示敌人消失,防止3线被抓,让队友知道收敛点不要太骚。。。
现在主流的上单还是以肉辅上单为主,即抗压,中后期团战又可以前排站得住。为的是起到后期团战第二辅助的作用,可以在中辅道具匮乏或者不在场的团战当中起到补主动道具开启降低容错率的效果。当然有自信的上单也可以输出盲豹,剑圣,但是真心不建议伊德瑞鹰眼这种上单。。。。太脆
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