武学趣想
修改于2020/02/28336 浏览综合
ps:1 2指两种方案中2选1
伊贺
刀新增技能【居合斩】消耗200,冷却2回合;每次使用叠加一层效果【蓄势】:增加一刀斩面板伤害(即技能介绍的伤害系数)0.5,命中1,最高叠加5层,持续时间2回合;一刀斩消耗当前所有蓄势。
雪山
寒冰护体改为被动,减少寒冰护体消耗,将100%内伤减免下调至90%,空蓝时受到额外伤害下调至20%;剑气上限减少至5层,六出最高伤害不变;新增每层剑气增加3%普攻伤害;寒梅飞雪消耗下调至0(或者50)。
少林
拳新增技能【大悲咒】:伤害2,命中6,消耗300,冷却4回合,命中后敌方两回合内不能使用增益类技能。
丐帮
真·降龙每次使用技能会减少身上阴寒类buff一回合;打狗棍天下伏犬消耗减少100。
血刀
开启嗜血后,受到的10%伤害会形成【暗疾】,【暗疾】在嗜血结束后3回合逐渐扣除;
新增:自杀斩对流血目标享有20%额外命中。
太极
拳1新增技能【四两拨千斤】,消耗200,冷却4回合,减少接下来受到伤害的80%,持续至下一次自己行动,若此次行动进行普攻操作,则使本次攻击额外造成最后一次受到的非持续实际伤害的75%;
拳2:修改【阴阳诀】效果为:重复上一次所使用技能,并减少该技能冷却1回合,消耗固定为200;
剑删除【缠字诀】,修改【三环套月】:三环套月每次命中敌人会施加【剑意】效果,叠满三层后触发【缠字诀】效果并清空【剑意】;【三环套月】冷却计算为(4-当前【剑意】层数),伤害为(原伤害/释放前【剑意】层数);5回合内连续触发【缠字诀】效果,其效果会减少一回合。
五毒
毒的存在形式改为:每层毒独立存在,单独计算剩余回合;每次成功施毒增加每层毒持续时间一回合;
软筋散改为每次使用技能增加毒buff和软筋散一回合,并生成一层持续一回合的毒buff;
暗器技能附带状态【易感】,持续2回合,期间提高20%中毒概率,提高15%毒伤。
玉女
剑意修改,第一回合提高75%伤害,第二回合提高100%伤害,第三回合提高150%伤害。
逍遥
狂风刀新增技能【拔刀术】,使用后获得状态【XXX】,持续5回合,期间普攻伤害逐渐提升至200%;提升江湖武学强度以丰富逍遥路线选择。
其他
丰富药园玩法【经常偷菜的玩家也会有更高概率出现在推荐榜上;等等】;
推出新的挂机模式【外出历练:每10分钟触发一次奇遇(月卡用户为5分钟一次),无固定收益,可能获得药材、经验、潜能、银两以及部分消耗品和道具,开始挂机前需设定食物数量,当饥饿≤0且预备食物消耗完后停止挂机;等等】。
绝学调整
取消如来善恶加成,改为根据双方善恶差(最小为300,最大1000)加成;
双手互搏不仅提升伤害,还会提高格挡;
霸刀邪恶加成改为善恶值的绝对值加成(霸道又不一定是坏人,你看无名就很霸道);
回马枪随着血量越低会获得额外命中;
冰心剑气会增加【冰心】buff,持续2回合,效果类似寒冰护体,但不消耗内力;
取消九阳护体直接清除阴寒buff,改为降低至一回合;
九阴普攻小概率施毒
当然,我不会告诉你们这是我去年的帖子整理出来再水一遍的๛ก(ー̀ωー́ก)