关于现版本大剑

修改于2018/12/231474 浏览综合
现在外面说大剑弱,归根结底大剑的机制问题,因为大剑有最大最小攻,他所有的伤害包括续航都与这个机制有关,而法师剑盾续航却依靠着固定属性光攻 魔力来计算,所以官方很难动刀,只是增强虹吸斩的吸血数值以及被动吸血概率大剑依旧是个看脸吃饭的家伙,如果把被动改成100%吸血,那大剑完全是个无敌的存在,你可以试想一下有攻速有高爆发有100%稳定吸血,而且不需要任何操作是个多么bug的职业。最有可能还是提高被动吸血概率,虹吸斩的吸血数值以及技能前摇,(这里顺便提一下巨力斩这个技能,这个技能是能重置平A后摇的,真的相当好用,高天也不错),不排除鬼剑士会附加一些状态,但是攻速是肯定不会添加新改动,毕竟已经给你设置了攻速上线。那么能改的只有虹吸吸血数值跟技能前后腰以及被动吸血概率,最终还是看脸(大剑玩家还是不满意)官方应该对此很难动刀,或则说官方根本不敢给大剑一个稳定续航的能力。
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以下是个人觉得大剑改动的两种方案
第一 优化虹吸斩前摇,像巨力斩一样能快速释放并且重置普通攻击,这样的优化是为了当你触发狂暴或者战魂时,更好的去衔接虹吸斩,现版本的虹吸斩前摇太大无论是输出时间节奏手感都受到了非常大的影响!
其次虹吸斩生命恢复数值附加一条已损生命的25%,又或者像法师触发治愈印记一样(最大生命值的15%),这样不完全依靠最大最小攻击的恢复数值才能算的上稳定续航能力,可以适当提高虹吸斩的CD(3-3.5秒左右),这里参考吞噬术是4秒,剑盾战斗治疗4秒,但是后两者是有护盾的存在。
还有一种方案鬼剑士,鬼剑士持续时间改为6.5秒左右,增伤25%以及每次攻击消耗2%生命值不变,增加效果在鬼剑士状态下赤红饥渴触发概率为100%!冷却时间12-15秒,也就是说哪怕你没有任何攻速加成的情况下,开启鬼剑士的后面5刀是必定回血的,在有战魂跟狂暴的情况下回血收益更大。但是考虑到3大剑组队常驻战魂效果的情况下所以CD时间肯定会比较长。
这些就是我对大剑改动的一些建议,请大家理性讨论勿喷,也希望官方能看到吧,其实大剑并不弱,只是希望大剑打boss的时候能有稳定的续航能力,现版本的大剑回能力太看脸了,特别打boss的时候,人品不好当场暴毙!
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