为什么一零计划变成现在的惨状

2018/10/151260 浏览综合
且听我慢慢道来。
第一,游戏本身不足。游戏虽然测了很久,但是游戏本身还只能算是个半成品,很多基础数据都不完善,攻速也没有,技能描述不详细主被动技能无法区分,奇怪的词条,无详细的属性描述,无法通过星级来区分人物强弱......这一切导致玩家只能自己实验很久,要么只能不停的问,让新人玩家玩的很憋屈,因此退坑的也不少。
第二,官方与玩家互动不足。不说预抽奖,单说官方对于玩家的建议,基本没有理睬,这些提建议的玩家会更憋屈,希望游戏变得更好,但是却没有得到相应的回复,自然不想继续帮助建设游戏。而玩家都不想帮的时候,就是官方和玩家脱节的时候。
第三,团队硬实力不足。这其实也是目前最严重的问题,官方并没有那个实力处理好各方面的综合问题。有人可能会说这是个小作坊,要求不能那么高,但是就游戏宣传和游戏目标来说,已经远超过小作坊的标准了,是以一个大IP,大制作的方式来推广的,是和约会大作战这些近期热门同台竞争的游戏。然而现实很残酷,结果是心比天高,命比纸薄。
第四,经验严重不足。这虽然体现在好几个方面,但我就只说最近的这个,就是炸服后官方回复的问题。炸服之后官方发表了一个公告,说自己多么痛心疾首,土豆那边多么无能,并且给予海量补偿;乍一听好像可以理解可以原谅,没什么毛病,但实际上这问题大了去了。
1.很多玩家并不在乎问题在于谁,只在乎能不能玩,这时你说这些自然是不会买账,反而会认为你甩锅,更加不满。
2.问题还没排查清楚就出公告,维护时间不停推后,而海量补偿说的太早了,应该在问题结束后再说,吊着玩家的性子,玩家才真的有盼头,你说的太早,玩家的盼头会被后来发生的事情一点点磨掉,去学学那些成熟的手游,学学人家为什么不急着发补偿,这都是学问。
3.你当时说海量补偿我就知道你这游戏肯定会有很多号贩子往里钻。等以后说不定还有补偿卖号多赚点,但是没想到现在直接卡死,游戏都进不去(本人不知道到底是不是号贩子的原因)。
4.补偿太多,即使大量奖励把玩家拴住,可这时游戏变成抽卡爽游戏,抽完之后养不起,而又不想费力又是一批弃坑的。
玩家之所以能在一个游戏里面继续玩下去,首先游戏硬实力得达标,第二游戏得让玩家有盼头让玩家自发的认为游戏能够变得更加有趣,这需要官方的态度。现在游戏硬实力不达标,官方运营能力不足自然无法让玩家满意。
但并不是说游戏就完了,相反这也是一个机会,反正“名声”已经传出去了,再坏能坏到什么样呢?举个例子少女前线,开服就重创,但是游戏本身实力够硬,他们团队也没有放弃,进行了很多大胆的创新的更新,照样能把游戏拉回正轨。在此我只能建议你们别放弃,放弃了就真的完了,能认真的坚持下来就有机会。希望你们能沉下心来做游戏,学习别人的优点,我也就只能说这些了,加油吧。
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