关于"生机"的一些畅享?
2019/05/0236 浏览综合
作为一个玩过很多类型游戏的所谓资深玩家(个人属于游戏感兴趣就会进去玩玩,类型不合适或者玩法不喜欢不会玩多久就是了)。首先对于所谓抄袭的说法,这个肯定是百家所谈各有各的道理,毕竟末日生存游戏也就这些形式,除了太新颖的玩法,谁抄谁,谁比谁好谁比谁次这些东西至少也得等游戏出来了玩上了再说,现在只是个小小的CG而已,一切靠所谓的“猜”而争论并没多大意义。其次,对于所谓的氪金概念,WY确实吃香难看,但是并不是腾讯或者别的游戏吃香好看或者不用花钱吧,但是实打实的说网易的运营确实是硬伤,很多好游戏都是死在了“氪金体验”上,花钱不花钱因人而异,但是花了钱感觉很不舒服这就有点…………,网易确实属于一手好牌打的稀烂的典型。最后在说说对游戏的“猜想吧”,之所以说是猜想,因为按照CG跟中国游戏的发型习惯来说,开始宣传了,至少是大体构架跟思路都定型了,在底层代码的基础上(玩编程的兄弟应该能知道我说的是啥东东),游戏的基本架构就算是定了,简单举例就是现在属于人的骨架定了,正在填补肌肉的过程,可以微调,但大动没那么容易。好了,之所以说上面这堆废话,其实猜想就2条,不太肝,有良好的氪金体验就OK了,好不好玩玩了才知道,建议能不能接纳恕我直言,都不是策划,啥都决定不了,想说就说,畅所欲言,争吵无意。顺便期待一下这个我应该不会深入玩的游戏吧,毕竟个人对于射击类游戏无爱,当然如果能有多种玩法还是不错的。