游戏建议
修改于2016/12/0679 浏览综合
开服第三天开始玩,最后一天总算全角色带专属装备卡组都试了。最后一天上的王者。说下建议1 青铜到王者收益差距太低了。竞技场分数1百多到3百多。其他游戏至少是5,6倍的差距。2 对战兑换的卡数太少,几百张卡,竞技场兑换才20多张。竞技场可以兑换的有用的卡多才能吸引人打。一些常用的蓝色,紫色卡,完全可以加入兑换。3 可以没有日奖励,但周奖励最好要有,才能留住人玩下去。4 游戏副本给卡居然只是给碎片,我想说这个设计的意义在哪里,送十几张全部玩家都有的橙卡,别人就不抽卡了吗?全部玩家都有的卡,相当于没有。觉得给红卡亏了,改成给橙卡也行。5 还有七天签到卡太没用,没有死了对面抽卡的效果还一般。高级对战根本没人用。6 还有卡牌合成,几千钻石抽卡都只能勉强合成一张2000左右消耗的卡,并且公会交易还有限制。1万左右消耗还要20个橙色石头。只有神豪才会合成。合成5张2000消耗的肯定比一张10000的好,最好平衡下。7 还有角色剧情解锁设置不合理。如果游戏只有1个角色还好,你算下10个角色全部剧情解锁要打多少场,没人看的剧情有什么用,有几个人会闲的不行去刷没有奖励的剧情,我觉得亲密度12345解锁剧情就行了。8 总共才10个卡组明显是设计失误,一个角色几套不同卡组十分正常。9 传奇包居然还有过图送的卡,抽到重复的卡还能理解,抽到过图卡不得气的吐血。我就看到不少人抽到白马王子高文,价格1800钻石的卡包就不可以去掉剧情卡。10 签到给的碎片太没用,签到奖励不能吸引人签到,签到就没有作用。我觉得签到20多天给个能开出5张随机紫卡的卡包,签到几天给一个蓝色卡包,能开出3张蓝卡比较好。11 游戏服务器最好只有一个,像炉石传说就只有一个服务器,只有那种开服三天之后来的玩家永远追不上前面玩家的游戏才合适开多服务器,一个一万人的服务器比十个1千人的服务器好,竞技类的游戏,一个服务器人越多才越吸引人玩。