关于辅助瞄准,苹果与安卓帧率问题。望官方人员看看

2017/12/191832 浏览综合
关于现在的辅助瞄准,个人感觉有点太过于强大了。
由于我本人不使用辅助瞄准,纯手搓。所以之前不知道辅助瞄准有多强。直到这次更新以后,游戏中远距离对枪老是被人干掉。对于我这种已经玩了快两个月的人,400场击杀3000人的老玩家来说。我都怀疑自己是不是变老了反应迟钝了。 后来在跟朋友一起玩的时候,我观战时发现他打人从来不开镜,不管多远,只要能看到的人,就算是蚂蚁大小,他也只是普通瞄准后直接开火,打的比开镜还准。既节省了开镜的时间也节省了开镜后再一次精确瞄准的时间。
我觉得作为一款实战演练的吃鸡游戏,没有必要把辅助瞄准做成这样。如果中原距离只用开一个辅助瞄准,然后不开镜进行射击就可以完成击杀那还要各种倍镜干什么?我相信很多人二倍镜都很少用或者不会去用吧?
再此提出一个建议: 各人认为可以出一个不使用辅助瞄准的模式,这样像我们这种不喜欢用辅助瞄准的人可以有更公平的游戏体验,同样也不会影响喜习惯使用辅助瞄准的玩家。(希望大家不要喷,希望理解一下我们这样的玩家,从开始把把拿十几个人头,到经常被人虐,确实十分不舒服,如果是因为个人技术退步了到也能接受,但问题现在是因为辅助瞄准过于强大,所以会有种特别的不甘)
2. 关于苹果与安卓系统游戏帧率问题
我本人的手机是小米6,不说多好但也不是渣机。
两个朋友是 苹果X 跟7p 。
给我的感觉就是苹果系统全程基本不会掉帧,无卡顿。即使掉帧估计也就掉到57帧左右,卡顿也就0.1,0.2秒样子。
而MIUI9系统的小米,开局准备区无掉帧卡顿, 但是进入游戏后 在中期大概游戏进行10分钟左右的时候会掉帧,大概掉到50帧左右,15分钟后不仅掉帧严重40帧左右,而且还会出现没有射击反馈的bug,说简单点就是打到人看不见不掉血,只有通过准星变红才知道确实是打到别人了。当然不是完全没有射击反馈,差不多打中5枪,只有1枪是有掉血反馈的。
相信我说的帧率问题 开高帧模式的高玩,大佬们应该都会有这种感觉。我承认苹果系统跟安卓系统有差距,毕竟安卓手机这么多机型优化没有苹果的好做,但是fps类型游戏体验最重要的一点就是锁帧问题。我相信一个开高帧锁定60帧的菜鸟玩家 遇到一个锁30帧的大佬也完虐他。所以我希望官方人员能重视一下这个优化的问题,既然让安卓与苹果可以一起游戏,那同时也要让使用不同手机的玩家有更好更公平的游戏体验。希望官方人员,可以给大家更好的游戏体验。
以上就是个人的一些想法与建议,有什么不对不合适的地方大家可以一起交流,但请勿喷 ,尊重是相互的,每个人都有每个人的看法与想法,我只是提出一些我的想法建议,赞同的点个赞,不认同的我们可以一起交流,提出更好的建议,让荒野这款游戏更合大家的口味做的更好。
同时也致敬荒野的各位工作人员,您们也辛苦了,希望能更加努力 做好优化完善玩家们的游戏体验。辛苦了。
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