策划是把游侠当猴耍吗?
修改于2019/11/112042 浏览问题反馈
以前游侠只有一个流派,现在两个,但都极其不合理!
1鬼爪游侠
万圣节出了个鬼爪武器,走这个流派核心只有一个鬼爪,技能只能选增速和攻速。你一个地图打下来全是鬼爪不枯燥吗?而且这个流派清小怪极其困难,增加了打每日的时间。
而且这个流派要放弃很多正常的属性,进了这个坑就出不来了。
2火塔游侠
火塔实战并不很强但打桩很强,能让游侠沉浸在我很强的幻觉中。除了火塔和buff技能,其他输出技能技能都很弱(与其他职业完全没有可比性)
3特色分析
牧师有回复,天赋捡球也是一大亮点。3系技能都好用,特别是木系的橙技。随便搭配都有不错的输出。
战士能扛能打输出还不错。这次更新火技能改了更是缓解了以往水战士AOE稀缺的问题。技能核心撕裂 低语 。现在还可以玩风车火战士,甚至三元素战。
法师改版后也很不错,纯水法,纯火法,两级法,木法都能玩。
忍者,不是很懂,但至少也有四五个好用的技能。目前已知虚左,水火魔女武器组合特效很强。
只有游侠只能抱着火塔。或者拿着鬼爪。然后就完事了?
最后:我说的针对的是玩法问题,不是上限问题。我都希望把火塔改了,我想要的是增加其他输出方式,有更多搭配的空间。
关于职业问题:每个职业其实都有或大或小的问题,这篇突出强调游侠的问题。