谈一谈玩玩某界的我再来玩玩这个游戏的感受。
修改于2019/08/09407 浏览反馈
首先我不想迎战,喷子请自觉左上角,谢谢。
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可以说这个游戏的新的矿物系统和那个怪物系统。只能说确实让我在一定程度上有些难以接受,原因是内容太多我不知道该往哪一方面先来了解。
毕竟我开头玩的是生存,矿物系统又和这个装备系统进行了连接,搞得我有一时间不知所措。 我还以为他在那个矿上有非常多的拓展,结果我一看原来就这么一点。
问题一大堆,希望厂商做新手引导,但是呢又担心这个新手引导太臭又太长,少了自己探索的意味,希望增加等级解锁制度。
还有那个什么乐高图纸,其实我还是觉得它这个系统有很大的拓展空间,毕竟加入了npc。 可以说这是对沙盒玩法上的借鉴跟拓展(不仅仅只有某世界)。
但可以看得出他们的优化是真的差, 不过貌似,嗯,主要是在地图加载上,源自于某一个作者反复使用地图加载,不知道是不是机子的问题,反应有点慢,我连点两下,我的第二下竟然都给我算的。。。说你不能重复领取,按道理你点一下应该会跳出另一个界面,然后我第二下就接把那个确定给点了。
还有那个乐高图纸。看得出他有很大野心。但我觉得他应该是更偏向于一些基础功能。从这个小镇系列来看花不可能每个人都去建小镇吧?(其实是觉得这个小镇的还可以更多的东西呀,防止重复带来的无味感,同时也可以增加个性化的需求。)这样做也可以丰富玩法。
但这样做,我希望编程的人可以优化一下加载的方式,你可以浪费巨大的空间去做记忆化。滑稽护体。
我也想知道论坛的你们的看法哟。
当然我知道,其实它里面还有更多的玩法。奈何我还要学习其他的我就不做任何评价。毕竟我主要玩生存,还是比较看重玩法的。