2020/03/23267 浏览攻略
大区:4区ID:哒布妞门派:泠月剑这个贴主要是针对一些玩法上的,我个人很喜欢这个游戏的画风和玩法,一个好游戏,玩家付出的时间,热情,期望等情感并不比开发者少,我们喜欢这个游戏也希望它以后越来越好。首先本游戏是个基本单机的游戏,我作为一个微氪党,经过了半个月的摸爬滚打,在熟悉了玩法后,毫无意外的会让热情极速冷却。(我现在每天就等着刷新副本次数,收菜,存钱刷鬼市,等历练点一下武学。)游戏除了休闲,更多的是竞技。这是实话。市面游戏玩法大同小异,比的就是特色细节。推荐一些玩法。一.社交系统,(有人才是江湖,单机留不住人,留不住人等于吸引不来新人,没有新鲜血脉等于完蛋。)社交系统可以衍生很多东西。只要出一个聊天系统,就能多将近一半的人在线以及热度(我预计的。。。)1。设立聊天系统。(每天只能在群里吹牛不爽。)聊天在酒楼,茶馆,提升代入感。入座需要喝茶或者买吃的。(好的贵的分价,甚至出商城东西。)然后喝茶喝酒还能给点阅历或者经验,或者体力感悟什么的。(这个你们可以自己去设计多少获得量。),然后酒楼,茶馆有位置上限。满了可以从店小二那边看在座的名单,可以抢座位(提升竞技PK乐趣,不然洛阳那个擂台是真的傻乎乎的摆设。)输的人被踢出门口,看到别人被抢了也可以选择出手相助或者袖手旁观什么的。(提升玩家的社交性。)2.推出结拜,以及师徒系统。(不要一个人的江湖。没有基友的玩游戏一点都不香。。。。)设立玩家好感度,(例如点头之交,情同手足什么的之类的),然后到达一定值可以结拜,甚至异性成亲和收徒。(异性成亲这里可以设计一个中间值,不熟不能,太熟也不能,比较有带入感,手动滑稽。。。)关系需要玩家每天的互动维持,反正则减少。(不然拜了就不管了有点过分。)师徒也一样,设计一个关系层,没解锁一层增加一些互动(给徒弟发师徒任务。。或者像传功给徒弟一个限时或者限次的BUFF,让他刷副本过任务的时候轻松点。再就是解惑,加一点阅历或者减少徒弟当前突破武学的一点时间。)(我已经想到我以后有徒弟让他天天在洛阳跳脱衣舞了的画面。。。(☆_☆)/~~)3.开发一下六个门和扣魂哥的玩法系统。。。(势力是真的有点废弃的感觉。每天三刷就不理他了。。)玩法如下:1.拘魂阁开放杀手系统。(玩家看某人不爽,又打不过,可以下悬赏。。叫打手,(☆_☆)/~~)2.六扇门推出抓捕系统。(玩家被某人不爽叫了打手打死后不爽可以报案。。也叫打手(☆_☆)/~~)玩法必须在线人员,对方不在线也可以先领悬赏。然后对方上线了给飞哥传书(没错,飞哥。),倒计时后触发限时任务,进入特定地图。玩法我想了几种,第一个,杀手提前1分钟进入地图埋伏做陷阱,(比如说,出现对话框,三岔路或者水陆桥,杀手可以在所有路上动手脚,也可以不动,只能在一个地方放陷阱,陷阱可以自己做或者买,也能出商城物品。)被暗杀的人通过对话框文字,对比细节选定后选一条安全的路。(需要限时)比如,你走到了一条三岔路口,左边那条路是条小路,黑不溜秋的什么也看不见。中间是条大道,路中间有一些杂草干料。右边通向树林,树枝有些被折断,好似有人走过。然后重复几次,如果选错了,被暗杀的人属性受到大幅度影响,然后杀手出现PK。获胜得到奖励和势力声望。相反,如果没有触发,杀手任务失败损失声望。(这个玩法推荐战力差不多的人一起。或者杀手只能接和自己差不多的战力。。)六扇门的也差不多的意思。不过就是倒过来。开始都一样飞哥传书(没错,还是飞哥。。。)杀手被衙门顶上了,提前选择然后混入市集或者山林,选择易容,(为什么都是杀手在提前动- -,没办法我是拘魂阁的。。(☆_☆)/~~)然后六扇门的小伙子会出现3~5个嫌疑人,杀手在里面。。然后通过盘查,发现身体,样貌,气质等细节来判定。抓对直接带走蹲小黑屋,抓错就会掉势力声望。(蹲小黑屋,下线不算,强制在线多少小时,按杀手实力算,小***5分钟。杀人如麻大魔头关8个小时。。。恐怖。。)当然,8个小时有人会骂人,但是没关系,可以劫狱。。可以花钱请人劫狱或者结拜好兄弟关系到了一定的值可以劫狱。。(这个爽啊。。)哦豁,下班吃饭了,明天再说了,拜了个拜。。。。。