修改于2020/05/05419 浏览综合
看了这么多关于付费游戏和免费游戏之间的讨论,我觉得看清楚点就会感受到整个群体的快乐,遥想几年或十几年前,如果一个游戏卖2元我觉得买的人也比现在卖12元的人少。
其实和消费水平没什么关系,毕竟以前的消费水平总不能与现在的比例是六比一吧?
我认为原因还是这一代年轻人成长起来了,在除必要花销之外可以自己支配金钱了。我们生活在一个很早就能接触游戏的时代,我们的年轻人知道怎么去玩,知道为兴趣而付费,黏性高,我们的消费理念与老一辈已不相同,相信下一代也是如此。
愿天下单机游戏制作人们不要灰心,愿所有游戏制作人不忘初心。
中国游戏已经低迷许久,是时候该向世界展露出我们的光彩了,毕竟我们是中华民族。