论角色资质和武学修为对基础属性的影响&元宝/普通伙伴差距有多少
2020/05/051481 浏览攻略
大家好,我是IOS 3区正式开始玩的新玩家。这是我发的第一个帖子。不知道以前是否有类似的,希望对大家有帮助!为了所有级别的玩家理解,我将分成三个部分讨论。不想看过程的可以直接看总结~
1. 武学修为的加成
当角色资质为1时,每1点武学修为对应0.025%的套路/内功/轻功加成。
例:烈阳神掌 满重属性2050攻击2140招架,角色全角资质为1,拳脚修为200。
我们从而可以知道: 拳脚套路的加成为200*0.025%=5% ,激活烈阳神掌时 基础属性的加成为102.5攻击和107招架
2.角色资质对于武学修为的影响
每个角色资质都是不一样的。主角所有资质都是1,所以是正常的每1点武学修为对应0.025%的加成。
对于其他角色来说 角色资质就是影响每1点武学修为对相应的套路/内功/轻功加成系数
例:凌烟拳脚资质1.1,拳脚修为300。 套路加成就是300*0.025%*1.1=8.25%
主角 拳脚资质1.0,拳脚修为300。 套路加成就是300*0.025%*1.0=7.5%
如意妹妹 拳脚资质0.9,拳脚修为300。 套路加成就是300*0.025%*0.9=6.75%
陶渊溢 拳脚资质0.85,拳脚修为300。 套路加成就是300*0.025%*0.85=6.375%
3.角色资质而导致元宝伙伴和普通伙伴的差距有多少
不得不承认,刚玩这个游戏的时候 元宝伙伴的资质对我很是吸引。但是一直不知道差这么些资质在游戏后期有多少影响?
影响伙伴先天强度的变量有很多,例如:资质,天赋,每点属性加成。。。(颜值?)
这里我们只讨论角色资质对伙伴强度的影响。
例:凌拳和陶拳。满重 烈阳神掌+离火神功+千回百转。拳脚修为300内功修为200 轻功修为200 (后期只会更多,方便好算)
凌:1.1拳脚,1.1内功, 1.04轻功→拳脚加成 8.25%,内功加成 5.5%,轻功加成 5.2%
陶:0.85拳脚,1.05内功, 0.8轻功→拳脚加成 6.375%,内功加成5.25%, 轻功加成 4%
所以仅资质影响,这种情况下凌比陶多:38.4攻击 40.125招架20.5气血 17.76速度 19.2闪避
目前根据拘魂和六扇 伙伴拳极限修为(不算傀儡)差不多在 330-400。内功根据资源倾斜程度修为可以达到200+ 到 800+,轻功也是可以达到200+到 400+。 到底差的多还是少见仁见智咯。
总结:1.每1点武学修为加成= 0.025%*资质,加成为套路/内功/轻功加成。
2.修为越高,元宝伙伴和普通伙伴受资质影响的差距越明显。
3. 随着后期绝世出来,以及功法越来越多,资质的影响会进一步扩大。
尽管有些大佬已经了解这些数值。希望这个帖子能帮助一些不知道的小伙伴更好的了解角色资质对属性的影响,能选择到自己心仪的伙伴。欢迎大家讨论,指正,评论。 祝各位游戏开心!

