关于断水的发动问题
修改于2019/05/02326 浏览综合

如图,断水为连锁法术,感觉文字描述的是应该选择其中一个效果之后再发动,而不是先发动之后看对面的处理情况再选择效果。如果自身有3法力的话先发动再选择的话对面就必须截心来处理了,对面处理的话就要截心,不处理加2法力看对面的法力牌再扔掉截心,简直赖皮。
很多牌组全靠那一张截心来处理催眠金牌和赤鬼大阵,一直兢兢战战的留着4费不敢用。而对对只需要一点法力就能扔掉你的截心,甚至还能看你的法力牌,感觉这张卡比灵魂触摸还要强,毕竟是连锁法术,不吃法力。
个人建议:应该改成先选择再发动,或者永久删除(滑稽)
我刚玩了一把对对,断水确实是先选择发动哪个效果之后再发动的 ,但是你选择第二个效果之后也显示先扣一点法力,发动结束之后再扣俩点法力。先扣一点法力这样给对面一种错觉,以为对面发动的是第一个效果,如果对面有俩张法术牌的话他就不会截心,个人感觉这应该是显示bug,发动第二个效果之后应该就直觉扣3点法力。