害,是游戏现状,官方来看一眼
2020/02/2879 浏览建议反馈
害,完了,屠转人警告了。
公测玩家,退游好几次,专精杰克。见证了隐身,雾区和雾刃的更迭,还有上次那个二阶技能移速修改。
怎么说,现在屠夫不失误只配平。管你什么T0强度,什么熟练,什么技能,什么天赋。不失误只配平。
天赋太高了。求生者啥杂七杂八的都敢带了。一局下来花里胡哨的保这保那,时不时还得卧槽一声,这玩意怎么带了这个天赋?你让屠夫哪来的游戏体验?双倒都没优势了,属实脑瘫。
修机太快了。各位屠皇有几个见过修机加速字样的?咱们这么算。现在十几个赛季了,高段位技术高,低段位有天赋。反正就是个修机不爆点呗?别问,问就是机子亮了告诉你一声。找人全靠耳鸣和出生点判断。平平常常的开局,找人,开刀,闪现秒倒,上椅是70s。
这70s人类在干什么?两个修机位亮完了,佣兵点了大半台。场上就剩两台半,玩锤?这只是你挂上人的时间啊。
还有机会,双倒嘛!又扯回天赋了!不管自摸还是治疗,快的一批。你把原来那个人二挂,佣兵起来了!
气不气?这时场上发生了什么?一个修机位摸佣兵,一个修机位点佣兵剩下的电机,就剩两台。场上一个人剩一挂,三个人满血,气不气?还有机会,两台电机嘛!
随便来个人跟你马拉松,两个人把电机点了。再怎么优势,大不了来个人救一下嘛!退回马拉松起点,你有三个选择。
把挂的人守死,三十秒。剩下三个人挑一个马拉松。
你看,主动权在屠夫手里。我们不妨挑选一下。
修机位,羸弱怪。佣兵,铁屁股+追不上。
再从两个修机位里找一个,就近原则。谁啊?摸佣兵那个。你就过去了。场上这时发生了什么?单修机位疯狂修机,剩一台半。
一死只剩一台半。玩什么?别急嘛,一刀斩啊。你去追修机位了,30s?60s?我们按30s算。
剩小半台(两人合修)佣兵卡头救下来就行。抗刀等你个擦刀,就算两刀都打佣兵身上,他也是30s倒地。那么看看佣兵和修机各一刀吧,修机倒,佣兵半。
喜闻乐见的大心脏出来了。
两满血一半血,你要的一刀斩。前面两刀不管出不出,出给谁都没用,因为一刀斩无视血量啊。
然后就到了开门战了。你寻思着怎么留下来两个。
不管怎么留,天赋那么多总能摸起来一个。顶多就是守死一个。平局了。
玩锤子。这是你毫无失误的情况。
还有一大堆没有加进战场的因素呢。
比如你马拉松只需要30秒?60秒?随便挑一个求生者都能追着你屠夫跑。
比如你找人?你闪现失误了?
你网卡了?
平局都不配。
人屠强度勉强可以接受,调整修机速度,求你们了。
还有天赋,屠夫加了二十点,人类可是加了八十。
策划有一个决心可以看到,他想要抹杀一切随机性。
比如厄运震慑。做出最公平的对局。
那你优化判定啊?吸星大法公平吗?
人屠强度公平吗?
屠夫能赢了,我再回来。
小蜜蜂哭屠夫强,因为他们不修机。他们就知道逛街翻箱倒柜。
他们不思进取。
想想隔壁猫鼠吧!黑猫怎么变成黑鼠的?
低阶玩家多。中阶玩家多。
不等于最少的高阶玩家不要面子!
看一眼你们那人屠榜单吧!屠皇和人皇胜率是差了多少?
不玩屠夫了。难受。
等屠夫能赢了再回来。

