TapTap开发者访谈:对话《暴走英雄坛》开发者
精华修改于2017/12/201.5 万浏览综合
• 工作室里的创办人一开始是怎么认识的?
A:我们是同学和朋友介绍认识的
• 是什么样的契机将你们带到这个产业决定从事游戏开发呢?
A:喜欢游戏吧,上学的时候就各种逃学玩游戏,想做些真正好玩的游戏,但是发现做了几年都是商业化的游戏,离自己的梦想越来越远,所以就想以后尽力做一些好玩的游戏。
• 你们是怎么决定工作室的名称的?有什么特别的含意吗?
A:这么文艺的名字应该不是算命的给起的

这是开发组的制作人,王尼玛追随者---老赵

这位是大家关心的美术小姐姐
• 游戏的故事背景设定大概是怎么样的呢?
A::大概就是一个都市小宅男被手机砸中穿越到武侠世界的故事,小伙穿越后了变成小孩儿,需要一步步成为大侠,解开世界的秘密。。。

• 当初是什么原因让你们决定选择这个题材及游戏类型呢?
A:我们都是武侠迷,但是现在玩的武侠游戏找不到小时候玩的感觉了,我们就想自己做一款,当时学生时代玩的英雄坛说给我们启发很大,很怀念拿着文曲星偷偷练功的感觉。。。
然后这种休闲放置的游戏类型也特别适合手机游戏平台,玩游戏不需要太肝,还能体验一代大侠慢慢养成的过程。

• 与市场上同类型的游戏相比有什么特别之处吗?
A:武侠类的游戏我基本都会玩,可能是自己比较矫情吧,又想休闲的玩,又想有很高的自由度,又想有很灵活的剧情路线,又想有王尼玛那种搞笑中透着正能量的文风,所以在这几个方面努力着,如果一定要说特别,最直观的就是五毛的暴走画风和特效吧~~
• 在开发过程中有遇到什么困难或有趣的是想跟我们分享吗?
A:我们之前做的是单机模式后面发现作弊的情况太严重了,我们花了很长的时间调整,很长时间耽误了游戏的开发进度,非常感谢玩家们一直的支持
最困难就是最近忙得“找不到对象”吧…
有趣的事情很多,毕竟我们是做一款欢乐的游戏,我们最近在做战斗动画表现,非常搞笑

• 游戏开发是你们的全职工作吗?
A:是的
• 你们怎么在游戏开发间平衡压力及个人生活呢?
A:挺难的,很长一段时间没有个人生活了,游戏制作过程中的搞笑玩法会缓解我们一部分压力,只要游戏做出来有意思都是值得的。
• 请告诉我们你们的工作环境及工作条件大概是怎么样呢?
A:工作环境还挺舒适的,大家开放式办公,很融洽。
• 请问你们常于其他游戏开发者交流、联系或参与活动吗?
A:很少主动去参加活动,基本都是与以前的同行朋友交流,毕竟时间宝贵,有空就设计游戏或者玩游戏,还有陪女朋友(如果有的话)~~

• 为什么选择在TapTap上线您的安卓版本呢?
A:taptap对独立开发者的支持力度很大,之前没什么经验,跟玩家的互动不是很好,taptap还热心的给了我们指点。
taptap的玩家思维都很活跃,也很支持我们,会给我们很多中肯的建议,对我们改进游戏帮助非常大。
• 你们期待通过您的游戏带给TapTap什么样的讯息跟体验呢?
A:希望可以给喜爱这种类型的玩家带来快乐吧。
• 有没有想对TapTap玩家说的话?
A:taptap的玩家大家好,感谢大家对暴走英雄坛的支持与鼓励,是你们成就了这款的成长,我们会继续努力,希望游戏可以带给各位少侠快乐,有问题欢迎给我们提意见,我们努力改进。
