新的呐喊声,随玩杂想……

修改于2019/12/2289 浏览江湖交流
玩了大大小小游戏很多,端游也好,手游也好。关于削弱方面出现各种呐喊声我觉得有很多盲点。举些例子,当然并不全面,请轻喷:
一:游戏内测,内测是干嘛的?内测就是官方收集各种bug和需要改进以及不平衡的方面。所以内测开始吸金时,应该就逐步在优化。
二:无论任何需要手动操作的动作类手游,只要有正规官方和客服的,总会有一大波玩家哭天喊地的这不平衡,那不平衡。如果一毛钱不冲,跟充个千把或者万把一样战力,那这手游可以关服了,因为没人会再充值了。手游并不是免费的俄罗斯方块,说到尽,在一个充钱砸战力的年代,哪来的公平?……没有经济来源如何去更好的开发和优化游戏呢?当然,哭天喊地的也很有可能是一大波水军,并不是玩家。
三:每个门派各自有各自的技能特性,只有仔细研究每个技能,然后组合技能,甚至要了解一些别的门派技能,这样PK起来,在战力相差不大情况下,才能随心应手。目前遇见PK开自动的,甚至打高难度副本还有很多开自动的,我遇见多次,boss一个大下来,尼玛,就我一个远程输出还站着。T和奶全挂了![嗒啦啦2_起了杀心]
四:官方客服与开发组人员,搜集信息时也需要全面些,并不是说什么太强你们就削弱什么,然后就加强什么。开发人员也需要多进游戏实测。
五:觉得如果不充钱的一些玩家,也能玩一段时间吧,毕竟这游戏不是一个人充钱就可以秒杀boss的游戏,不充钱不去打竞技场,其他下下副本,美景拍拍照,做做日常,也有一些乐趣的。游戏让你免费玩了一段时间,它不香嘛?
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