建议向,分析现在的金币问题

修改于2018/03/04873 浏览综合
根据目前部分玩家反应的金币不够买讨伐券的问题,不排除小部分人带节奏的可能性,就目前从市场以外的金币获取来源来看,确实是不满足部分玩家每天3000金币的需求。
那么要解决这个问题就要从市场的金币流通量着手。就目前的状况,鱼市矿市的持续低迷,导致很大一部分玩家少了不少收入来源,而目前在市场上较为活跃的,还是以极品马匹极品首饰为主的大宗交易,当然这其中也包括金币买卖。所以现状就是:小额难卖,大额流通,也就是说,目前的市场是畸形的。
那么,怎么解决这个问题呢?笔者认为还是从市场的流通性着手,增加刚需,怎么增加刚需呢?可以给新副本增加额外的门票道具,这个道具也可以不是必需品,但如果使用的话能够抵消副本里某种负面影响以降低整体难度,也就是说增加新副本的难度门槛,而这个门票道具可以是需要鱼矿或其他素材的炼金道具,也可以是某些高级料理,甚至可以是尼尔森大叔用某些材料打造的某个不知名的小玩意儿(比如某会唱歌的刀刃,手动滑稽),这样的话金币才有更多的机会上下流通。总之,只有提高市场交易活跃度,刺激金币流通,才有可能盘活市场,拯救广大渔民农民矿工于水深火热之中,至于怎么应对由此产生的恶意刷金的问题,就需要官方进一步考量了。
以上便是我的一些不成熟的想法,如有不合理之处还望见谅。
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