关于武器特效的想法

修改于2019/05/02826 浏览综合
一些关于武器特效的想法和建议。
1.坚韧:提高武器招架系数
该加强后可格挡 兵器类攻击;
特殊:棍类武器获得该加强效果提 升100%;
特殊:暗器类武器无法获得该加强;
特殊:刀,剑类武器获得该加强效果 提升50%,伤害降低10%。
2.极寒:每次普攻命中目标,减少目标3.3% 命中和闪避,最高叠加3层,持续2回
合。
特殊:剑,刀,暗器类武器获得该加 强每层效果提升至5%;
特殊:拳,棍类武器获得该加强降低 自身2.5%命中和闪避。
3.锋锐:每次普攻40%概率叠加【伤
口】(伤口持续3回合,可被吸气消
除,3层伤口后再次受伤会消耗所有
伤口转化为5回合流血,4层伤口后再
次受伤会额外获得1回合断筋,5层伤
口后受伤会再额外获得1回合断筋和1
回合致残)。
特殊:刀,剑暗器类武器获得该加强
提高20%触发概率;
特殊:拳,鞭类武器无法获得该加
强;
特殊:棍类武器获得该加强减少15%
触发概率
特殊:若当前生效武学为霸王枪,则
不受减益,并提升5%伤害。
4.剧毒:每次普攻命中25%概率叠加微弱毒
伤(大概为五毒掌伤害的2/3),最
多叠加3层,持续3回合。
特殊:鞭,暗器类武器获得该加强提
高25%叠毒概率;
特殊:棍类武器无法获得该加强;
特殊:若当前生效武学为五毒掌,金
蛇掌,玄冥掌,强化毒伤效果
(五毒掌强化50%伤害,金蛇
掌强化75%伤害,玄冥掌强化
100%伤害);特殊:若当前
生效武学为如来神掌,降龙十
八掌,该加强无法产生效果。
🐷:每个武器仅可获得一项加强
以上是我对武器特效的一些看法和方案,欢迎点评。
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