游戏建议:深度有待提升

2018/12/23124 浏览综合
我是一名Rpg老玩家。光头、打团之余,,我觉得总体玩下来吧。现在版本看不出什么,但是以后得版本一定会暴露一些问题,就是装备玩法有点畸形,装备加点还有玩法上缺乏深度
玩法。。深渊刷塔打团。
加点。。基本都是一套相同加点,没流派
装备最扯
因为不同玩家面板差距(在铭刻精魄等大坑上充钱的能力)极大,,所以平民量身定做地藏套最优,,一般高强玩血统暴击,土豪玩余烬属强
——用“充值获取属性”的能力来选择玩法。。这是我觉得最匪夷所思的一点。
选择装备去搭配,这难道不该是通关类游戏最核心的玩法之一吗?。。。。
就因为没有15+的武器就说,平民还是选地藏吧。。作为一名喜欢研究搭配的玩家,我感觉我被泼了冷水。
策划老爷说这是一款Dnf内核的游戏,没问题,但是Dnf的内核是养成啊。。。。
既然是养成那pvevp的色彩就一定要淡化,为什么那么多玩家都要求新服?不想在组队环境的竞争中处于劣势啊,,,属性落后的玩家有人带吗?并没有;对于打不了老四的人来说,每次3个团本材料的差距能弥补回来吗?并不能。再加上翻牌,资源差距就很大了,再加上还只能穿平民套。。
平民玩家最终会意识到,每天的200万金币其实都是需要用来给自己发育的,赌铭刻,攒精魄,全身必须强化,,在贫乏的玩法背后,造成这么多差距的都是钱。。
可能有人觉得这游戏很良心了,可能真的传奇霸业那类影响太深了吧,属性商城变成了属**易行,,其实也算是半屏充值入口了。。我觉得刺激消费可以的,游戏的深度和玩法才是留住玩家的关键
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