武学门派小盘点

修改于2019/05/03742 浏览综合
首先,简单科普一下一般主套路的武学,经典部分:降龙十八掌,六脉神剑,不败神功,独孤九剑,辟邪剑法,九阴神功,幻阴指,百花秘术,玄冥神掌。更新部分:越女剑法,抽随掌加三阴爪,峨眉若干剑术,雪山轮子。也许还有漏掉的,就先说这些吧。
一直以来,游戏里主要分为臂力降龙,臂力九阴拳,悟性不败,悟性六脉,这四个主要方向,因为其他的即使有可玩性也没有这四种套路战斗力持续发展的空间大,所以往往这四种被视之为主流派。关于四种怎么配置群里有攻略~不在多言,我们根据门派谈谈江湖上的骚套路。
第一位,星宿,这是个版本更新大改的门派,所有技能几乎都加了CD~从原来的无限手速叠毒加入了一丢丢爆发性,然而对于拿九转当糖豆嗑的大佬来说~会陷入,打不死对方,毒不死对方,也不易被对方打死的尴尬境地。虽然在中期,功力强大,一个大火球之术很腻害的样子~但是~呆过的大佬都走了~
第二位,逍遥,这个是这代更新最浪的一个门派,因为入门条件学武条件强制悟性,所以门派弟子一大半都有不败,北冥会强制对手三秒busy,不败攻击再加三秒busy~没有CD所以会如此反复~直到没命中被秒或砍死了对手~
第三位,少林,有二十门武学的门派,然而可取的不多,套路以九阴拳为首。因为达摩有800禅宗,所以几乎土豪臂力都去留学过。具体套路游戏里有,然而真正厉害的很少~虽然有大佬,但水份很大~性价比不足。然而九阴拳真滴可以一拳打爆小宇宙~
第四位,武当,武当自带太极拳,太极剑,太极神功,梯云纵,招架内功轻功都不用补~而流派分为互博太极图的群秒,悟性太极流的龟人~被八卦完美克制~门下弟子越老越值钱~互博流和桃花互博堪称互博杀精双壁。
第五位,大雪山,也是个越老越值钱的门派,自带的龙象轮子堪称npc神技~总有几个不注意,被轮子玩死的玩家~多臂力双流~需要补充的武功较多,轻功招架和主武功都需要慎重考虑~因为可选项不是很多~
第六位,灵鹫宫,和大雪山一样内功奇好,其他奇渣,然而臂力,悟性都可以玩,臂力推荐心狠不建议光明,悟性推荐心狠,狡黠。灵鹫宫有唯一可以压制吸星完全不爆发的内功,而八荒足可列入所有内功前三甚至第一~需要补轻功,招架,主武功,悟性流选择多,臂力流选择少。
第七位,慕容世家,慕容世家堪称万年老二,不管搭配降龙互博,或是悟性六脉九剑,招架都是可以保证同级老二的神技~然而硬盒绑定渣内功,除了九阳战气与其他战气都不兼容~十分尴尬。所以输出上即使有各种神技,然而受内功限制,想拿第一很难,擅长群战。氪金性价比高~
第八位,胡家,江湖上最式微的门派没有之一,与慕容同样受限于内功然而内功招式有实力输出的威力,刀法连招一套秒空血条。目前仅限臂力流,刀法。
第九位,峨眉,和慕容同属玩法最驳杂的门派,主要是剑法徒手,臂力,身法,悟性都可以玩,尤其是改版之后,丑女无敌剑~越女剑可玩性大大提高,导致峨眉玩法更加复杂,各种玩法详见于游戏内置攻略,只补充一点~峨眉的出家小姐姐不让结婚。
第十位,华山,华山剑宗,两者几乎可以一概而论,华山气宗,主辟邪辅破玉,修炼奇快~豪疑似可以一天半宗师,但是后期颇无力,转型方向奇少。剑宗主九剑,剑意特效百分百,然而剑道修养,巨难升。一句话总结华山就是坑,土豪可速成。
第十一位,丐帮,臂力很吃香,悟性很尴尬,降龙特效百分百,打狗控住打不死~方向主要是以降龙互博加特效确保输出,然而轻功~招架~内功慢慢来吧~值得一提打狗控制时间十分长,后期控一下两分钟是常见的~
第十二位,血刀,和雪山连襟~却没有雪山的输出,虽然玩起来可怕~但很难走上巅峰~具体攻略见游戏内置攻略,内功刀法都可取~轻功招架慢慢补,悟性臂力都可以玩。
第十二位,神龙,尴尬的神龙教,神迹的神龙教。神龙教主玩法唱歌~用歌声加持buff,用buff提升数倍战力~一般来说臂力最好,因为神龙教主掌法~其他研究不足~然而六脉等神功也勉强可以一玩~缺招架,缺轻功缺主套路~化骨绵掌叠毒巨快,瀑布里摸一下70层~最厉害的高手也未必能解的了长期战斗积累的毒。然而很鸡肋,毒不死人~
第十三位,段家,拥有一阳指这奇葩之武学~之所以这么说~因为一阳指只有一个攻击招式~三阳开泰(别的即使渣套路总有七八招),三个大招。据说对欧阳家***蟆功有奇效~唯一的优点~段家即使挂名段家六脉特效也是百分百~所以玩法很奇特~段家不提供内功~轻功~招架~主武功(六脉得自己打天龙寺),全套都得自备~建议九阳~氪金步~乾坤或南海这种留学党前来混口特效~
第十四位,欧阳,有自带提升精力上限的丹药~一颗两点~武功上以刚刚改版的***蟆功为主辅助~欧阳家辅助奇多,但是没有能为主的,***蟆功前期尚可,后期无力~主玩掌法杖法~攻击颇高,毒抗一流,和段家一样要补各种主~
第十五位,桃花,拥有***技能的剑术门派,比较偏门而强力的玩法互博玉箫剑~二区依久大佬如此稳前三宝座。很多人误以为桃花只有300八卦没有其他,其实不管悟性臂力,弹指破兵杀精,玉箫杀精高连,以及各种辅助的拳法手法剑法内功,都是十分给力的玩法,甚至以门派武功为主也不弱于人。臂力悟性均可玩~
第十六位,古墓,古墓其实只对男同胞友好,黯然销魂掌堪比降龙,甚至犹有过之,一掌单招不互博可打2000真血~而门中高深内功只对男弟子开放~由于自带主,所以补轻功,招架遍可。
第十七位,全真教,自带招架,自带回复内功,自带内功修炼。总体来说,全真以肉为主,可战斗回复,附带九剑等绝学有肉有输出~具体详见游戏内置攻略。
关于我这份不专业的盘点,有以下补充~首先,门派顺序和门派实力无关,纯属想到哪写到哪,各门派往往相互克制,很难说谁厉害~主要是给萌新指个路~避免重复自杀。另外关于身法辟邪,后期路线复杂,不做点评,不过确实不适合不氪金萌新~避免后期弃坑。
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