测试期间积攒的建议和想法(希望官方能看到)

2019/06/26328 浏览综合
以下,整合了一些大家反映的问题和提出的建议,以及我个人的一点想法。(加粗字体是我认为的必改项)
1 打开游戏时间偏长——建议把读条时的画面换成一幅和游戏内美术风格相同的像素画,转移一下玩家的注意力。
2 登录界面略显突兀——建议在游戏内加入一个“是/否自动登录”的开关。
3 无新手教程——这点很多大佬都吐槽过了,我就不再赘述了。
4 开(中)场(二)字幕配合图画效果更佳。
5 很多细节缺少解释——比如主要属性和次要属性的关系,次要属性如何影响角色的战斗表现,各种技能又被什么属性影响(这点还请说明白点,别再让人猜三个字母是什么意思了),还有,技能介绍别光顾着皮,先把效果说清楚。
6 小镇界面(姑且叫它小镇界面)的英文——一股劣质气息扑面而来,不改的话就等着被打爆狗头吧。
7 没有音乐——我只发现了点击音效和战斗胜利时的音乐。没有UI界面的背景音乐,没有赋予战斗打击感的攻击音效,没有怪物被击杀的音效……总之什么都缺,这些细节其实可以做的很丰富的。比如小镇界面的背景音乐可以和选关界面的不一样,比如打开背包界面时可以有布袋打开的声音,比如释放不同技能时可以有不同的音效……它们会让整个游戏精致起来,有必要引起重视。
8 角色形象单调——同职业同形象的设计把勇者们极大的工具化了(虽然他们本身就是工具),让人感到敷衍。我原本设想初始形象不同的两个角色即使同职业也会有不同形象,事实证明我想多了。。。但好歹分一下男女啊,至少不会像现在这样无论男女当了牧师都是小姐姐。。我希望能有保留角色的初始形象的方法。还有,能不能自定义角色名字啊。
9 所有队伍只能同时打一个副本——这波就让人很难受了,可能是编程的时候就没想过要支持同时打两个或多个副本吧,但还是希望下一次打开游戏不会看到所有队伍“进退与共”的场面。
10 技能槽位偏少——只有两个位置,一槽的技能还会在转职时更换,吃掉原有的技能逼你再买一次。我的设想是改成四个技能槽,一槽技能随职业更换而不可用技能书自行修改,用于代替普攻。二槽技能为被动,也是各职业不同且不能修改的,用于凸(凑)显(个)特(整)色(数)。三、四槽则是空位,可用技能书填补,不会随职业变动而改变。为了均衡,可以小幅提高怪物的实力。
11 技能偏少——其实也不算太少,但平摊到角色成长的各个阶段就只有两三个可堪一用的了。
12 升级装备会改变装备属性——建议加一个支付钻石保存原有属性的选项(成色越好要价越高)。方便了玩家,也增加了氪点,一石二鸟岂不美哉。(滑稽)
13 锻造太废了——现在的问题是,我有锻造的成本为什么不直接在商店买呢?而且升级锻炉也是一笔不小的开支。自定义装备等级是不错的想法,但在无法确定装备种类和成色条件下,锻造确实没什么吸引力。个人的建议是:小幅提高材料的掉落机率或小幅降低锻造所需材料数量并降低价格。也可以学学隔壁元气,丰富一下材料种类,用不同的材料组合确定装备的种类(比如打造披风和打造圆盾的材料组合是不同的,我放上造披风的材料就只会造出披风),再用不同的“价位”来确定装备的成色,蓝武肯定要比绿武贵啊。也可以加点有趣的设定,比如:五十金币 初级锻造 百分之三十几率出白武,百分之四十几率出绿武,百分之三十出蓝武。两百金币 中级锻造 百分之二十出绿武,百分之七十出蓝武,百分之十出紫武……然后橙武红武不能锻造,只能到商店买。(我特娘的真是个天才.jpg)。总之,定制,才是锻造的出路。(一家之言,欢迎来辩)
14 批量分解装备时只能以成色划分,希望能添加以等级划分的选择。
15 建议添加“副本”——即一系列的,较短的,内容固定的,只有战斗的关卡。每通一关都会获得少量的,稳定的产出。 或金币,或材料,等等。产出累计一段时间(以小时计,12 24 48都行)便会停止积累,以此敦促玩家登录。副本战斗不会获得经验和资源。
16 建议添加“任务”——让玩家不至于单调刷图,并获得一个得到钻石的途径。(这也将是豹子头玩家们的希望)
17 建议丰富钻石用途——也可说是丰富氪金点啦。比如一个图一天只能扫荡(姑且叫它扫荡)八十次,这里可以添加一种道具,来增加扫荡次数。比如增加道具“四叶草”,使用后一段时间内增加一名勇者的幸运值,间接增加金币和材料掉落。再比如出个体力设定,战斗会消耗勇者的体力,体力过低会影响经验获取,可用金币购买食物恢复体力,但每天限三或四次。将勇者安置在营地中亦可逐渐恢复体力并获得少量经验,可用钻石升级营地以加快体力恢复速度并增加营地可容纳人数。等等。氪点多一些也无妨,只要在方便氪金玩家的同时保证无氪玩家也能正常发展享受到游戏的乐趣就行了。简言之,氪金可以,逼氪不行,这是底线。
18 下次开服,记得管好你们的史莱姆。
呼——终于结束了,一不小心就写了这么多啊。
游戏的大体框架是没问题的,要修改的主要是一些细节,问题不大,慢慢来就好。我相信很多玩家都和我一样,可以接受等待,但不会接受敷衍。
以上,一家之言,难免有误,欢迎指正。
最后,祝很多勇者越来越好,祝各位大佬刷新商店把把出橙。
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