作为这个游戏花费时间最多的那几个人,我提几点建议。

2020/05/052295 浏览综合
都是比较简单易操作的建议,不需要程序员花费很多时间来做。
这个问题我提了小半年了,一直没有回应,我觉得应该取消梦境当前版本武器和饰品的投放,只投放顶级套装,然后扭曲精英boss投放顶级减一的武器和饰品,精英头目和普通boss投放顶级减一的套装。
推出新的开矿铲,根据汇率,以前一个5级符文500块,现在一个8级符文500块,所以新的低级开矿铲挖一下一个4级,高级开矿铲挖一下一个5级,多彩铲挖一下一个3级。推出兑换商,用于旧开矿铲的处理。(有个这个改动,可以降低超级大转盘的频率了,一个月一次的促销活动的确很low,改为一年一到两次比较合理)
推出新的深渊钥匙,产量三把钥匙合计每天一个6级左右,60版本封顶奖励在180层左右,以后每个版本可以适当提高符文奖励以及封顶层数。旧的钥匙可以通过兑换商兑换,一把钥匙兑换125层保底奖励的6-8成比较合理。
修改周末10钻转盘3级符文为5级符文,概率不变。
增加符文到每日宝箱,具体99魂灯等于200星尘等于2个7级符文。
恢复战斗聊天的功能。
每日通关任务调整为与当前角色进度匹配的任务。
取消重铸功能。(这个提议很有争议,我个人觉得重铸影响了下洞爆原装极品装备的快感)取消重铸功能之后,可以适当降低梦境装备的积分,可以适当提高金币获取星痕数量,以及增加金币获取符文的渠道。
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