4职业入门攻略
修改于2017/12/221423 浏览综合
适用于任何职业的道理:
1.卡组循环快远强于拥有各种强卡
卡组循环加快有两个办法 减少牌数 提升抽卡
举例来说 把一张伤害25的卡放进30张的卡组里 可能效率不如 伤害10的卡在15张卡组
2.玩任何一个职业 建议第一次都随便玩 多体验各个牌的效率 卡关就直接重来 第二次基本就有思路了
3.每个职业都可以考虑在后期配一张武器破坏卡 如果前期就有了会比较卡手
4.可以早拿窃取 后期删掉 这样经济会很不错 而且打出就移除几乎可以视为没有扩大卡组
5.前期伤害很弱的时候 处决有奇效 后期太卡手一定删掉
6.不要相信给敌人加debuff 让对方牌失效或者绊倒这种看起来很强其实收益不稳定且只生效一回合 那么当它收益低时其实还不如卡组少一张卡加快循环 只有一张debuff是好卡 那就是看起来很弱的小丑戏法 一回合一张小丑 你很快会发现你打的是一个半身不遂的boss
按由简到难的顺序简单介绍各个职业思路
最简单 骑士
核心卡: (尽量多的)狂战斧
次核心:二次打击
锦上添花:战斗号角 力量祝福(只是为了打着爽 没有也能正常通关)
防御:欧洲版:罗生门 潘多拉出吸血 吸血鬼剑 平民版:圆盾 神圣攻击 天使祝福
思路:前期进攻可以靠 生命护符+舍命 蓄力一击 怒火攻击 风暴攻击 这4个套路中的任意2个 (后期基本用不到 攒太多不好删)防御靠神之眷顾 石化皮肤 神圣攻击这种初级牌努力苟 到了中期 有了狂战斧就尽情的复制吧 从此毫无难度 基本对面没出手就死了

比较简单 游侠
游侠有两套成型思路 毒流和行动流
毒流很简单 见到毒全拿 其他攻击尽量删 没有疾跑时 致命伤是很关键的牌 否则只盯着出血去复制的话一套连招容易断档
简单而无聊 几乎没啥可说

行动流要求更高 卡组要更纯净一点 疾跑似乎是必须的 长弓磨血破debuff(当然如果有了力量祝福就飞升了) 一套打完最终靠筹谋弱点侦查+背刺追击打伤害 所以有必要配穿刺buff

游侠有以下几个要点:
1一个非常好的回血套路是刷出2张预备治疗然后遗失掉
2抽卡流一定要狠心删卡
3复制除了给疾跑 还可以给模仿 这样会有很强的机动性
4中期不要为了抽卡爽就一位追专注 出血 中期行动力没有疾跑支撑 很需要重视敏捷 残影 致命伤
5不要是抽卡就拿 比如激励 虽然抽1卡 但是还用了一点行动力 且占一个牌组位置 等于你抽到它 它给你一个机会换另一张 最终它的价值只是1点伤害而已
6缠绕攻击和精准打击收益都不错 但是我觉得会影响节奏所以我不喜欢
7毒流打不了无头和死神
8游侠生存能力比较弱 有些怪要预留好技能
会者不难 修女
虽然祈祷流和忏悔流很稳 但是我真是看不下去……我觉得修女强在关键牌基本每次玩都能顺利拿到 多把钱花在砍卡组和提升法力上 成型很快
先来看卡组

这个是最终卡组 后期恶魔天平可以删掉 生命吸取和返老还童可以二选一 头脑风暴洗礼法力膨胀都可以算是锦上添花 所以这套卡大部分时间是10到12张的循环
这张截图是有潘多拉吸血的 在成型前 输出前期靠一张攻击 一张神圣攻击 天平 就够了 有了恶灵就算成型了 最后打boss再来一张终级输出牌就好
没有潘多拉吸血或者洗礼 防御主要靠 小丑 神圣 两张治疗药水
怀表和清晰术是让整套卡循环起来的关键
要点
1修女由于可买的卡少 所以钱多出来可以加法力 截图中没有法力膨胀时用的是一张3级法力 主要靠清晰术 各种法力卡搞多了影响节奏
2灾难可以搞一个
3神之手效率不错 不过我不喜欢这种不稳定性
4中期祝福是个陷阱 看着虎容易法力跟不上 而且其实并不需要这么硬也能保持满血
5血满变成护甲的特性让治疗药水成了一张非常好的牌 循环快速的2张药水要比药水+治愈+圣盾要更好
6用祈祷打死人时如果手上有回血卡 快速使出血还可加上
不确定性大 女巫
我最不喜欢的职业是女巫 因为大部分进攻套路成型非常晚 但又需要配合 基本是熬到后期才能翻身 在前期就是各种苟 不行就sl大法争取最少的损耗打怪和最优的买买买路线(打折技能是不叠加的 最好冷却刚好时正好用上上一次打折)而且这种不到后期都不知道哪张会是自己核心牌的感觉我觉得挺心慌的 有时卡不敢砍 复制不敢用
成型的进攻套路包括
1多张炎爆术糊脸 如果属性抵抗用法力膨胀咒语强化强打依然不慢 燃烧果实锦上添花
2寒冷+暴风雪 致死霜冻 前期需要找齐两张牌才能打可能会卡手 后期循环快或者多张暴风雪 第一张自带的寒冷就够下一张用了
3毒卡全拿的无脑毒流 关键在复制枯萎
4堆法力+雷云 非常经济 很不错 注意属性克制
5执念恶灵+咒语强化法力膨胀 爆发不高但输出稳定
6超快循环+法力风暴 怀表 每回合输出不多但是回合数多啊
以上几个套路任选2到3个就好 或者为了开心只选一套然后2倍buff多一点牌转的快一点也是可行的
一些要点
1欧洲人拿到千变万化就会顺很多
2中期会法力吃紧 但是法力卡也不要都难 后期都要删掉的 包括3级法力都要删掉的 所以吃紧时优先找清晰术 值得不删的中期法力卡有 法力膨胀 法术预言 法师警戒 水系法师可以拿法力冻结
3女巫最重要的就是钱 因为后期牌贵 要删的卡多 一定要精打细算
4女巫很脆 如果有紧急治疗就很赚 没有的话后期需要一张灾难 要不猎人难抗
5怀表收益不错的
6前期拿到一张咒语强化往往有奇效
7由于都是大型攻击卡 打海盗之前把小卡删的太干净会尴尬一点
8炎爆会比别的大型伤害卡出的更早一点 又不需要寒冷的铺垫 所以很推荐选一个火系套路 复制一张很多难打的怪都变成瞬秒了 如何让又脆又难回血的女巫生存下来呢 就是尽快秒掉对面 (如果血量不够时卡关又不想重玩 就sl大法洗出炎爆起手吧……)
9女巫生存太差了 升级是最好的回血手段 所以选怪就要注意 比如蛤蟆预言家 一定会掉很多血 所以最好是升级前最后一站打
10最难一点 如何苟下来
最好的防御卡是2张法师警戒2张法力护盾(后期可删一删)再加上技能 面对输出爆表的怪要保证每回合结束前有一个防御buff
如果是水系 一直堆寒冷也可以
如果还扛不住 就拿拿法力结界 绝对防御 比较影响循环而已
再不行 就要利用法力风暴和怀表强行续命
再不行只好打对攻
再不行就只好sl了
11女巫要平衡好法力积累和抽法术 法力预言很好 但是拿多了就是白占地的 女巫之书法力翡翠都很好 但是中期拿到容易法力跟不上 所以见到好卡要克制 如果你牌组短又平衡 循环起来快就并不需要多强的专项抽卡 而怀表和专注这种全面抽卡 抽出来的卡依然是法力收支平衡的

图里的隐藏法力沉淀最后希望都是最后有钱瞎买的 可以忽视