说一下我玩后的感受,希望能帮助这款游戏发展的更好。
2018/07/20443 浏览
我是一个卡牌游戏的忠实玩家,pc端,手游,桌游均有所涉猎。
2047的优点,据点占领这种玩法是在卡牌类游戏里几乎没有出现过的。
但是2047在卡牌方面却有些不得不提的短处:
1.费用问题:分为两个,第一个就是玩家每回合只能生产3费或者4费,大部分时间又很难积累能量,这意味玩家很难在一回合打出combo,这是卡牌游戏的乐趣之一,分为两回合可能就被对手去除了combo的一部分。第二个就是后手会比先手多一费,除了智械和联邦这两个能加能量和减费的阵营能够消除一部分影响,这一费是永远多出来的,因为2047的卡牌模型和占领据点模式的缘故,这一费的影响还是很大的。
2.亡语生物:习惯这么叫了...2047己方占场生物死亡意味着据点被对手占领,而2047中大部分亡语生物的亡语收益并不能弥补据点被占领后资源的落后。这个问题除了类似吞噬机制某些巧妙利用或者个别会杀死对方生物的亡语很难解决。
3.据点占领后的资源问题:当据点被对手占领,对手每回合会多出一点的能量,这会随着游戏进程影响越来越大,也就造成了前期没有均势或者优势,后期很难翻盘的问题。这个问题也和费用问题有关,大型aoe往往费用很高,通常情况下是很难积累下如此多的能量。这也就导致了一场游戏在第一个据点被占领的时候就能很大程度奠定一场游戏的胜负,更使得游戏进程变得很快,在几张卡牌内完成前中期的过渡。