一些关于新玩法的想法
修改于2020/01/28198 浏览综合
还有想给官方一些小建议:
1.可以改成买断制,一直看广告会反复打断游戏,影响游戏体验。
2.建议采用登录制,不然换了手机的就玩不了感觉之前的都白给了。
(虽然是古代背景,但是可以不必完全按照古代要求来,而是稍微改动一点)
(说明一下,首先很多想法都是古代就有的事实。有疑问可以,但是连个“比如”也不说的质疑我觉得有点……?
其次解释:如果是觉得女性部分的建议觉得现代,那我也只是在官方说要增加古代女性路线后,提出一些我觉得有趣的设想。我承认我没有按照历史一板一眼复制,关于女性的这几个想法是受小说电视剧的影响更多,但是小说电视剧里的剧情能被接受为古代,我觉得游戏尝试一下未尝不可。举个例子,知否里面就有女性主动和离的剧情。长安十二时辰里有女性开香料铺的剧情。)
(虽然我并不知道一个建议贴有什么好battle的,各人有各人想法啊,合理温和地质疑,可!我们一起讨论哪里有问题。反之丢下半截评语就走啥具体问题也不说……🙃第一次有耐心解释第二次不一定有了)
3.建议女儿也可以继承家业,可以主动和丈夫和离。
4.夫妻离婚后孩子可以选择跟谁。(补充说明一下这条我的私心,免得又……)
5.女性也可以有自己的事业。不限于家宅和入宫,可以有其他事业选择,比如开医馆,开香料铺等等。入宫可以有女官路线。
6.建议加入人物的朋友系统,成年后可以选择自己的青梅竹马结婚。遇到困难可以要求朋友伸出援手。(官场相互提携,生意互相帮助等)
7.增加一个一键收获吧,点得太累了。
8.设立管家,账房。一个大户人家就只有夫妻和孩子以及小妾不太合理。管家可以管理来往送礼,宴请等等事物。账房作为账单的补充或者取代账单。农作物收支很需要一个账单看看啊。
9.如果父母在,孩子结婚必须父母同意。
10.小妾和外室生孩子快点恢复吧,只有正妻能生孩子太不合理了。
11.小妾和外室建议可以给一些家产。
12.主角死亡选择新的继承人开始人生后,可以用文字总结一下自己其他子女的婚配嫁娶等情况。或者在新主角生活时按时间线通知兄弟姐妹的情况。
13.除了继承人继承家业,也可以给其他孩子一些家产。
14.婚配可以表兄妹之间(按照古代情况)
15.护城河只能闲逛和自鲨感觉浪费了,可以多一些奇遇,进而交友和遇到姻缘。
16.其他场景比如客栈同样可以有奇遇。
17.田地可以选择出租。或者雇佣长工,不需要玩家自己点。出一个一键保持上一年种植数量的选项吧。
18.官场可以再丰富一些,如国家大事,写奏折上递,有不同的后果等。可以去别的官员家宴饮,顺便勾搭(不是)和人家的小姐产生爱情,还能娶回家(不限于正妻还是小妾,如果可以的话能出个平妻制度吗?)
19.职场事件同样可以丰富点,升职希望有明确标准,可以自己开店做生意,行业种类多一点。自己开的店铺希望可以加入“活动”地点。
20.在自己的店铺可以通过进货卖货这些来赚钱,影响因素有:***,当地政策,伙计,师傅(影响成品价格)等。
21.可以把自己女儿许配给官员或者官员的儿子(联姻,反过来也行),或者店铺员工。
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22.看到武馆射箭突然想到科举可以增加武举的选项(于是就此开启战争升职的道路了?)
暂时就这些,想到再补充。