谈谈这游戏该怎么发展

2019/03/041460 浏览综合
其实我建议可以像是真三国无双帝国那样设计。在选取武将时必要也有一些外交,再加上一点的女性,配偶。诞生新子嗣。然后可以给将领添加装备,固定战斗力太假了。武将的手里也可以有兵力的多少差距互补。不可能我五十战斗力打不过九十九的吕布四百人吧 。还有很多。到后期占领十个国家可以建国。或者添加大汉王朝来辅助左右各地诸侯。画面无所谓。养成类游戏注重的是玩法的多样性和结局的不同性。
TapTap
类似于这样也可以。事件的随机性也很重要。
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