关于新技能的建议
2019/06/27250 浏览建议反馈
我脑洞特别大哈哈哈😂
前几天看到有人在想新技能,于是便想出来几个,帮官方出出主意哈😊
1.减速
使战舰减速一段时间(注意是自己的战舰,当然转向速度不变)
特点:星域战的战列拉阵型又来啦,而且更恶心233
殖民舰进攻的时候打切割海也很好,避免玄武分散,当然,殖民舰防守的时候也可以避免阵容被吸引乱
2.隐形
使战舰隐形一段时间,隐形后无法被选定为目标但也不可以攻击(仍可以移动和选定目标,可以被火炮和失去目标的导弹击中,因此玄武隐形后护盾仍然可以抵御伤害,折光打不到后排),殖民舰对冲的时候手动开启,星域战编队对冲的时候为自动开启(低于一定血量后开启)
特点:使激光武器的伤害溢出更强233,打了一半突然消失又得冷却
假设1艘重炮两秒打死1艘捍卫
那么打不带隐形的2捍卫就是
2+2+2s
打带隐形的2捍卫就是(假设50%血量自动隐形)
1+2+1+2+1+2+1s
3.嗜血
使战舰的接下来几次攻击可以给予自身造成攻击一定百分比的护盾
特点:谁说后排只能是后排的?我的后排比前排还肉233,解决了一直困扰游戏的位置问题,当然,六后排是肯定不成立的,这个技能需要很多次攻击才能肉起来
4.穿甲
使战舰的接下来几次攻击对目标周围的敌对战舰造成一定比例的当前生命值伤害,无视护盾(效果类似于风暴使者)
特点:前排战舰也很有攻击力喔233,和嗜血一样可以解决编队对冲位置问题,殖民舰进攻中打那些把战列舰藏一起的有新办法咯(几轮上去战列舰全部哦豁)
5.幻象
在战舰周围幻象1艘与本体外形一模一样的战舰
但幻象战舰仅有部分攻击力和血量
特点:看上去就很吓人哈哈哈,敌人720人口我1440人口,在一定程度上可以减少战损,克制非aoe战舰
6.献祭
使战舰可以消耗自身血量为周围战舰补充血量(图更好增加每秒的传输量及传输效果,例如超过100%)
特点:如果敌人前排是这个技能并且你伤害不够的话,那么你gan掉他一个前排都会需要很久
让战舰分三层效果会非常好:前排,中间,后排
三层都可以互相治疗,增加传输量
听说六战列很弱?真的吗😊
7.吸引
将敌方战舰向使用吸引的战舰处吸引(效果和黑洞守卫类似)
特点:轰炸机和自爆的版本要来了233
8.毁灭
对周围所有敌方战舰造成一定伤害(技能范围类似静电场)
特点:克制低人口战舰
例如护卫,捍卫,彗影
彗影又多了一个技能
要不要我让你体会一下六护卫的恐怖?(滑稽)
9.传送
使战舰瞬间向移动方向传送一段距离
特点:配合减速战列舰食用效果更好
敌人会感受到什么叫敌方战舰就在你面前却打不了的感觉2333
10.凝滞
使战舰周围的所有敌方战舰,不可移动,不可攻击,但也不可以选定为攻击目标,持续一段时间(技能范围类似静电场)
特点:前排是什么,干嘛要打它,直接打后排不好么2333
好了我也想不出有什么技能了(反伤不是我想出来的,所以就不写了)😊
半夜写帖子,我要猝死了😂😊
看完后给个想法再走喔😊
官方看到了记得评价喔😊
谢谢各位😊


